定 價:38 元
叢書名:21世紀(jì)高等學(xué)校動畫與新媒體藝術(shù)系列教材
- 作者:何云 著
- 出版時間:2011/4/1
- ISBN:9787307085794
- 出 版 社:武漢大學(xué)出版社
- 中圖法分類:J954
- 頁碼:133
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《動畫運(yùn)動表現(xiàn)》的內(nèi)容主要由動畫運(yùn)動的原理、動畫運(yùn)動的風(fēng)格、動畫運(yùn)動的設(shè)計(jì)要領(lǐng)、動畫運(yùn)動的設(shè)計(jì)步驟等四個部分組成。
《動畫運(yùn)動表現(xiàn)》在動畫運(yùn)動的原理中,主要講授動畫運(yùn)動的基本元素、動畫運(yùn)動的規(guī)律、描繪動畫運(yùn)動的常規(guī)手段等知識點(diǎn);在動畫運(yùn)動的風(fēng)格中,主要講授動畫中的夸張動作表現(xiàn)和動畫中的寫實(shí)動作表現(xiàn)兩個知識點(diǎn);在動畫運(yùn)動的設(shè)計(jì)要領(lǐng)中,主要講授動畫中的角色動作設(shè)計(jì)中的面部動作設(shè)計(jì)、眼神動作、面部表情動作、臺詞口型、肢體動作、動畫角色動作設(shè)計(jì)的規(guī)定情境、動作反應(yīng)的時間差設(shè)計(jì)、動畫運(yùn)動的節(jié)奏設(shè)計(jì)等知識點(diǎn);在動畫運(yùn)動的設(shè)計(jì)步驟中,主要講授了四個步驟:即首先要具備角色動作設(shè)計(jì)的前提條件,然后在頭腦里設(shè)計(jì)動作,接著繪制“主干動作”草圖的動作,體現(xiàn)劇本內(nèi)容,最后定稿合層等。
第1章 動畫運(yùn)動的原理
1.1 了解動畫運(yùn)動的基本元素
1.1.1 時間
1.1.2 動作幅度
1.1.3 畫面數(shù)量
1.1.4 速度
1.2 描繪動畫運(yùn)動的常規(guī)手段
1.2.1 原畫
1.2.2 中間畫(動畫)
1.2.3 時間表
1.2.4 軌目
1.2.5 圖層
1.3 掌握動畫運(yùn)動的規(guī)律
1.3.1 反向動作
1.3.2 追隨動作
1.3.3 受力形變
1.3.4 走和跑循環(huán)動作
第2章 動畫運(yùn)動的風(fēng)格
2.1 動畫中的夸張動作表現(xiàn)
2.1.1 動作幅度的夸張
2.1.2 動作速度的夸張
2.1.3 動作質(zhì)感的夸張
2.1.4 符號式的夸張動作
2.2 動畫中的寫實(shí)動作表現(xiàn)
第3章 動畫運(yùn)動的設(shè)計(jì)要領(lǐng)
3.1 動畫角色動作設(shè)計(jì)
3.1.1 動畫角色動勢設(shè)計(jì)
3.1.2 角色面部表情設(shè)計(jì)
3.1.3 角色肢體動作設(shè)計(jì)
3.1.4 角色眼神動作設(shè)計(jì)
3.1.5 動畫角色動作設(shè)計(jì)的規(guī)定情境
3.2 臺詞動作設(shè)計(jì)
3.2.1 臺詞口型動作
3.2.2 臺詞的肢體動作設(shè)計(jì)
3.2.3 在肢體動作中加入臺詞口型設(shè)計(jì)
3.3 動畫運(yùn)動的節(jié)奏設(shè)計(jì)
3.3.1 動作反應(yīng)的時間差設(shè)計(jì)
3.3.2 設(shè)計(jì)單個動作主體的動作時要動靜有序
3.3.3 設(shè)計(jì)多個動作主體的動作時切忌眼花繚亂
3.4 動畫運(yùn)動設(shè)計(jì)的實(shí)例分析
第4章 動畫運(yùn)動的設(shè)計(jì)步驟
4.1 第一步:具備角色動作設(shè)計(jì)的前提條件
4.2 第二步:在頭腦里設(shè)計(jì)動作
4.3 第三步:繪制原畫(關(guān)鍵幀)
4.3.1 繪制“主干動作”草圖的動作,體現(xiàn)劇本內(nèi)容
4.3.2 繪制“強(qiáng)化動作”草圖的動作,體現(xiàn)運(yùn)動規(guī)律
4.3.3 參照造型繪制“原畫”草圖,重新排序、編號、標(biāo)出軌目
4.3.4 填攝影表、分層、設(shè)計(jì)時間
4.4 第四步:分層繪制動畫(中間畫)
4.5 第五步:定稿合層
參考文獻(xiàn)