動畫專業(yè)系列教材:動畫制片基礎(chǔ)教程
定 價:32 元
- 作者:丁海洋 著
- 出版時間:2010/3/1
- ISBN:9787302218074
- 出 版 社:清華大學(xué)出版社
- 中圖法分類:J954
- 頁碼:121
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《動畫專業(yè)系列教材:動畫制片基礎(chǔ)教程》詳述了動畫制片過程和動畫制片人應(yīng)該具備的能力和素養(yǎng),并通過典型實例解析制片過程中用人、處事的基本常識和方法。《動畫專業(yè)系列教材:動畫制片基礎(chǔ)教程》共分6章,第1章主要講解動畫的常識和基本理論;第2章介紹制片人在動畫創(chuàng)作前期所起到的作用和應(yīng)該完成的主要工作;第3章主要對動畫制作的中期流程進(jìn)行詳細(xì)分析;第4章了解制片后期所需要進(jìn)行的工作;第5章講解制片人在動畫制作過程中的平衡作用和需進(jìn)行的規(guī)劃;第6章介紹了各種動畫尤其是商業(yè)動畫的類型和現(xiàn)狀。
《動畫專業(yè)系列教材:動畫制片基礎(chǔ)教程》適合作為高等院校動畫專業(yè)的教材,也可作為動畫愛好者的自學(xué)用書。
這是一本動畫制片的入門教程,它不僅適合高校學(xué)生、動畫的制片人、執(zhí)行制片及相
關(guān)工作人員閱讀,更是一本動畫制作常識的普及讀物。
目前市場上關(guān)于動畫實際操作性的圖書比較多,比如原動畫原理、三維軟件的操作
等,而對于整體流程把握、宏觀性介紹的書比較少,且國外相關(guān)圖書的譯作不能完全符合
中國國情和時代發(fā)展的需要。本書結(jié)合中國國內(nèi)動畫業(yè)的特點,以及計算機技術(shù)帶給動畫
新的流程模式的改革和發(fā)展,針對國內(nèi)動畫現(xiàn)狀格局,深入淺出地詳細(xì)解析制片過程和制
片的重要作用,使得動畫制作紛繁復(fù)雜的流程變得更加直觀形象。制片在整個動畫片中起
到的作用是非常重要的,從提出創(chuàng)意、籌措資金,到中期制作檢查,再到最終出片、宣傳
銷售。制片不僅僅要懂得動畫,懂得藝術(shù),還要懂得商業(yè),了解觀眾,熟悉法律和政策,
盡力平衡方方面面的關(guān)系。還要協(xié)調(diào)統(tǒng)籌各個部門間的工作,學(xué)會管理和用人,使得人盡
其才,物盡其用……可以說,制片是一門非常復(fù)雜的藝術(shù),制片加導(dǎo)演,可以完全決定一
部片子的成敗。大到整個動畫片的制作方向和運作,小到一個動作、一個眼神、一個細(xì)節(jié)
的檢查,每樣工作都離不開制片人的協(xié)調(diào)。近些年,國家非常重視動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,它已
由起步期向成熟期逐漸過渡。但是作為商業(yè)化的動畫創(chuàng)作在中國還處于初始階段,需要更
多更專業(yè)的制片人參與進(jìn)來,國內(nèi)許多優(yōu)秀人才正處于成長階段,相信不久的將來,商業(yè)
化的動畫運作模式將在中國一步步走向成熟。
本書系統(tǒng)地講解了動畫流程中各方面的問題和制片在其中需要完成的工作,以及工
作的方法,大家可以借此了解動畫制作的全貌,即動畫并不是像我們在屏幕上看到的動
畫片那么有趣,而是一項紛繁復(fù)雜、需要很多藝術(shù)與技術(shù)結(jié)合、需要信心與耐心較量的
漫長過程。
如果想投資動畫的人看了這本書,會樂觀謹(jǐn)慎地投入動畫行業(yè);每一個與制片相關(guān)的
動畫人看了這本書,會充滿信心地、認(rèn)真地面對動畫創(chuàng)作與制作中各個環(huán)節(jié)的工作;每一
個動畫業(yè)內(nèi)人士看了這本書,能全面了解工作環(huán)節(jié)中的細(xì)節(jié),進(jìn)而與同仁相互之間積極配
合;每一個普通讀者讀了這本書,能對動畫有全新的認(rèn)識,那么本書就算成功了。
編者
2009年10月
第1章 動畫制片概論
1.1 動畫的起源
1.1.1 動畫的產(chǎn)生
1.1.2 動畫一百年
1.2 動畫的定義
1.3 動畫的特點
1.4 動畫制片
第2章 制片與前期創(chuàng)意
2.1 概述
2.2 動畫的藝術(shù)性
2.2.1 動畫的形式
2.2.2 動畫的風(fēng)格
2.2.3 動畫的題材
2.3 動畫的商業(yè)性
2.4 動畫的其他手段
2.5 不得不說的事——預(yù)算
第3章 制片與中期制作
3.1 制片計劃表
3.2 傳統(tǒng)動畫中期流程
3.2.1 傳統(tǒng)動畫的基本組成
3.2.2 畫面分鏡頭的常見規(guī)格及注解
3.2.3 中期制作環(huán)節(jié)要求
3.3 三維動畫中期流程簡介
3.3.1 場景制作
3.3.2 動畫制作
3.4 關(guān)于合成和剪輯
第4章 制片與后期制作
4.1 還沒有完成的事
4.2 新的起跑線
4.3 導(dǎo)演與制片——永遠(yuǎn)的拉鋸戰(zhàn)
第5章 團(tuán)隊管理
5.1 導(dǎo)演的角色
5.2 前期創(chuàng)作部門
5.3 商務(wù)及法律部門
5.4 技術(shù)部門
5.5 制片會計部門
5.6 人力資源部門
5.7 招聘團(tuán)隊
5.8 培訓(xùn)部門
第6章 動畫的現(xiàn)狀
6.1 美國主流動畫片
6.2 歐洲主流動畫片
6.3 西方非主流動畫片
6.4 亞洲動畫片
6.5 動畫藝術(shù)短片
6.6 中國動畫片現(xiàn)狀
附錄一 動畫部分執(zhí)行進(jìn)度跟蹤表實例
附錄二 XX數(shù)字動畫有限公司動畫部工作管理辦法
附錄三 動畫制作部工作文件統(tǒng)一操作管理辦法
參考文獻(xiàn)