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ZBrush & 3ds Max 游戲角色創(chuàng)作實(shí)戰(zhàn)案例

ZBrush & 3ds Max 游戲角色創(chuàng)作實(shí)戰(zhàn)案例

定  價(jià):49.8 元

        

  • 作者:鐘日暉,趙偉明,鄒芳明 等 編
  • 出版時(shí)間:2014/6/1
  • ISBN:9787566806024
  • 出 版 社:暨南大學(xué)出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP391.414 
  • 頁(yè)碼:312
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:16K
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   學(xué)習(xí)使用ZBrush最強(qiáng)大完美的建模功能是做出完美藝術(shù)作品的第一步。數(shù)字雕塑教師會(huì)使用它獨(dú)特的雕塑技法帶領(lǐng)你輕松掌握Z(yǔ)Brush的建模技巧,并完成你的第一幅藝術(shù)作品。ZBrush最強(qiáng)大的建模功能一直是每一位藝術(shù)創(chuàng)作者所青睞的,但是無(wú)論是時(shí)間的推移還是版本的更新,只有充滿(mǎn)對(duì)藝術(shù)的幻想及渴望,還有對(duì)藝術(shù)的真誠(chéng),才能使用簡(jiǎn)單的操作創(chuàng)造出無(wú)限的可能。從《ZBrush & 3ds Max游戲角色創(chuàng)作實(shí)戰(zhàn)案例》中你可以學(xué)到從一個(gè)簡(jiǎn)單的Z-Sphere速寫(xiě)到一個(gè)完整的超人塑造的全過(guò)程,使用ZBrush強(qiáng)大的筆刷去創(chuàng)造你心目中的角色等技巧。你還會(huì)學(xué)到一個(gè)作品在創(chuàng)作過(guò)程中是如何改進(jìn)的。書(shū)中的這些技巧將會(huì)幫助你達(dá)到一個(gè)新的技術(shù)層面。
  《ZBrush & 3ds Max游戲角色創(chuàng)作實(shí)戰(zhàn)案例》定位于ZBrush角色制作的經(jīng)驗(yàn)技巧,用兩種方法制作兩個(gè)實(shí)例。首先是男性人體的制作,使用對(duì)稱(chēng)ZSpheres工具創(chuàng)建實(shí)例超人的基礎(chǔ)模型,然后在大形的基礎(chǔ)上刻畫(huà)肌肉并添加細(xì)節(jié);女性人體的制作使用的是完全不對(duì)稱(chēng)雕刻法,相當(dāng)于傳統(tǒng)雕刻法,用Box工具雕刻大形,再深入刻畫(huà)細(xì)節(jié)!禯Brush & 3ds Max游戲角色創(chuàng)作實(shí)戰(zhàn)案例》最重要的是引導(dǎo)讀者在學(xué)習(xí)過(guò)程中歸納總結(jié)自己的學(xué)習(xí)方法,盡量以自己的思想為主導(dǎo)進(jìn)行靈活操作,但不離最終效果。為了維護(hù)主權(quán)和獨(dú)立,廣大新興獨(dú)立國(guó)家不愿意卷入大國(guó)集團(tuán)政治,迫切要求團(tuán)結(jié)合作,走和平
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