動畫前期劇本編創(chuàng)與分鏡頭設(shè)計
定 價:59 元
叢書名:國際經(jīng)典動漫設(shè)計教程
- 作者:趙瑩編著
- 出版時間:2012/4/1
- ISBN:9787515306209
- 出 版 社:中國青年出版社
- 中圖法分類:J954
- 頁碼:200頁
- 紙張:
- 版次:
- 開本:26cm
本書有針對性地講解了動畫前期中的劇本編創(chuàng)和分鏡頭腳本設(shè)計這兩個環(huán)節(jié)的制作方法與技巧, 在結(jié)構(gòu)方面, 按照概述、具體制作步驟的順序行文, 通俗易懂。每一章節(jié)既講解分析經(jīng)典慣用的制作法則, 也包含作者經(jīng)驗積累整理得出的小知識點、注意事項以及解決問題的小竅門, 并提供大量正面和反面的生動案例, 以達(dá)到深入淺出地講述知識點的目的。
本書由趙瑩編著,通過大量的案例分析,通俗而生動地講解了動畫劇本編創(chuàng)與分鏡設(shè)計的基本知識和創(chuàng)作方法。通過對優(yōu)秀動畫作品的賞析以及對失敗案例的剖析,初學(xué)者能夠輕松而有效地理解和體會這些創(chuàng)作要素,并將它們靈活地運用在自己的實踐之中! ”緯还卜譃11個章節(jié),第一章簡述動畫片創(chuàng)作的基本流程,明確劇本編創(chuàng)與分鏡設(shè)計在整體運作中的位置和作用;第二章至第七章為劇本編創(chuàng)部分;第八章至第十一章為分鏡設(shè)計部分。此外,本書在附錄部分還添加了關(guān)于分鏡臺本設(shè)計的繪制規(guī)范、專業(yè)術(shù)語以及Flash電子分鏡的制作方法等內(nèi)容,為初學(xué)者的實際操作提供參考。
Chapter 01 動畫片的工作流程簡述
· 1.1 策劃
· 1.2 創(chuàng)作和制作
1.2.1 前期創(chuàng)作
1.2.2 中期制作
1.2.3 后期制作
· 1.3 傳播
Chapter 02 動畫編劇概述
· 2.1 劇本的寫作特點
· 2.2 動畫特性與編劇的動畫思維
2.2.1 變形
2.2.2 表現(xiàn)無形的事物
2.2.3 擬人化.
2.2.4 夸張
2.2.5 對時間和空間的特殊處理
Chapter 01 動畫片的工作流程簡述
· 1.1 策劃
· 1.2 創(chuàng)作和制作
1.2.1 前期創(chuàng)作
1.2.2 中期制作
1.2.3 后期制作
· 1.3 傳播
Chapter 02 動畫編劇概述
· 2.1 劇本的寫作特點
· 2.2 動畫特性與編劇的動畫思維
2.2.1 變形
2.2.2 表現(xiàn)無形的事物
2.2.3 擬人化.
2.2.4 夸張
2.2.5 對時間和空間的特殊處理
· 2.3 動畫劇本的格式
· 2.4 動畫劇本的創(chuàng)作步驟
Chapter 03 素材收集與靈感激發(fā)
· 3.1 素材與題材
· 3.2 如何收集素材
3.2.1 學(xué)會觀察生活
3.2.2 嘗試記錄自己的夢
3.2.3 來自媒體
3.2.4 來自草圖
3.2.5 采訪和資料搜集.
3.2.6 已有的故事
· 3.3 素材處理與靈感激發(fā)
3.3.1 提煉.
3.3.2 展開
3.3.3 啟發(fā)
3.3.4 改編
Chapter 04 劇本的立意
· 4.1 動畫劇本的視角
· 4.2 動畫劇本的主題
· 4.3 如何擁有新穎的立意
Chapter 05 角色塑造
· 5.1 成功的動畫角色需要具備什么條件
· 5.2 著手構(gòu)思:建立人物檔案
· 5.3 動畫角色的時代特征
· 5.4 具有識別性的設(shè)定——動畫角色的形象塑造
· 5.5 鮮活的靈魂——動畫角色的性格塑造
5.5.1 類型化與個性化
5.5.2 角色弧線
· 5.6 創(chuàng)造令人信服的角色
5.6.1 讓性格決定命運
5.6.2 合理的動機
5.6.3 缺點的魅力
· 5.7 主角與配角——人物關(guān)系設(shè)置
5.7.1 人物分類
5.7.2 人物關(guān)系設(shè)置的要素
5.7.3 傳統(tǒng)戲劇結(jié)構(gòu)中的人物關(guān)系
Chapter 06 情節(jié)與結(jié)構(gòu)
· 6.1 情節(jié)與情節(jié)線
· 6.2 情節(jié)設(shè)計的要素
6.2.1 戲劇性情節(jié)
6.2.2 非戲劇性情節(jié)
· 6.3 情節(jié)的組織安排——結(jié)構(gòu)
6.3.1 傳統(tǒng)戲劇式結(jié)構(gòu)
6.3.2 非戲劇式結(jié)構(gòu)
Chapter 07 劇本中的臺詞
· 7.1 對白
7.1.1 對白的主要作用
7.1.2 對白的設(shè)計要求
· 7.2 旁白
7.2.1 旁白的主要作用
7.2.2 旁白的設(shè)計要求
· 7.3 獨白
· 7.4 臺詞風(fēng)格
Chapter 08 動畫分鏡概述
· 8.1 分鏡頭臺本與電子分鏡
· 8.2 動畫分鏡與實拍電影分鏡
· 8.3 動畫分鏡與連環(huán)畫
Chapter 09 動畫分鏡的畫面設(shè)計
· 9.1 繪制分鏡的材料
9.1.1 分鏡紙
9.1.2 筆
· 9.2 分鏡畫面的構(gòu)圖
9.2.1 構(gòu)圖的要素
9.2.2 幾種常用的構(gòu)圖方式.
9.2.3 應(yīng)當(dāng)避免的構(gòu)圖
9.2.4 如何引導(dǎo)觀眾的視線.
· 9.3 鏡頭的角度
9.3.1 鳥瞰角度
9.3.2 俯視角度
9.3.3 水平角度
9.3.4 仰視角度
9.3.5 傾斜角度
· 9.4 景別
9.4.1 遠(yuǎn)景
9.4.2 全景
9.4.3 中景
9.4.4 近景
9.4.5 特寫
· 9.5 展示,而非講述:鏡頭畫面的內(nèi)容安排
· 9.6 分鏡中的場景
· 9.7 色彩的運用
· 9.8 分鏡畫面中的輔助符號
Chapter 10 鏡頭的組接
· 10.1 鏡頭間的關(guān)系
10.1.1 鏡頭組接要具備邏輯性
10.1.2 連續(xù)構(gòu)成和對列構(gòu)成
· 10.2 景別的銜接
· 10.3 機位與軸線
10.3.1 軸線規(guī)律
10.3.2 如何合理地“越軸”
· 10.4 鏡頭的組接技術(shù)
10.4.1 切換
10.4.2 特效組接
· 10.5 鏡頭的時間長度
10.5.1 鏡頭的敘述長度.
10.5.2 鏡頭的情緒長度
10.5.3 鏡頭的節(jié)奏長度
· 10.6 把握鏡頭的節(jié)奏
10.6.1 如何調(diào)控節(jié)奏
10.6.2 做到“張弛有度”
Chapter 11 分鏡中的角色表演
· 11.1 清晰
· 11.2 個性化
· 11.3 統(tǒng)一
· 11.4 避免“只動嘴的腦袋”
· 11.5 細(xì)節(jié)的重量
附錄A 動畫分鏡頭臺本常用術(shù)語
附錄B 使用Flash軟件制作動畫電子分鏡的方法
· B.1 創(chuàng)建舞臺尺寸
· B.2 設(shè)置幀速率
· B.3 導(dǎo)入靜態(tài)分鏡圖
· B.4 使用Flash繪制分鏡圖
· B.5 編輯分鏡的播放速度
· B.6 模擬鏡頭運動
B.6.1 推拉鏡頭
B.6.2 搖移鏡頭
· B.7 模擬特效
B.7.1 疊化
B.7.2 淡入淡出
B.7.3 閃白
· B.8 配音
· B.9 輸出