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    Scratch測控傳感器的研發(fā)與創(chuàng)意應(yīng)用

    Scratch測控傳感器的研發(fā)與創(chuàng)意應(yīng)用

    定  價:50 元

            

    • 作者:吳俊杰,梁森山 著
    • 出版時間:2014/11/1
    • ISBN:9787302372479
    • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
    • 中圖法分類:TP212-49 
    • 頁碼:154
    • 紙張:膠版紙
    • 版次:1
    • 開本:16K
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      《Scratch測控傳感器的研發(fā)與創(chuàng)意應(yīng)用》以Scratch為教學(xué)語言,介紹了如何將計算機(jī)的鍵盤、鼠標(biāo)、話筒、攝像頭作為傳感器研究藝術(shù)、科學(xué)和工程領(lǐng)域的問題,并將研究結(jié)論撰寫成研究論文。
      在程序設(shè)計上,本書從零起點開始,涉及Scratch 2.0和Scratch 1.4常見的程序結(jié)構(gòu)和算法; 在硬件上,本書深入淺出地從原理層面上介紹了各種計算機(jī)外部設(shè)備的獲取信息的原理; 在學(xué)科定位上,本書以信息技術(shù)學(xué)科為核心,將傳感器作為實現(xiàn)“測量—控制”的關(guān)鍵,體現(xiàn)了信息技術(shù)中信息的獲取、存儲、分析、表達(dá)的全過程,并且涉及與信息技術(shù)相關(guān)的其他學(xué)科; 在教學(xué)上,本書既適合大班教學(xué),又適合學(xué)生自學(xué)。本書由從免費(fèi)硬件到付費(fèi)硬件、從簡單程序到復(fù)雜算法、從藝術(shù)到研究再到工程、從學(xué)習(xí)別人的案例到自己研發(fā)測控傳感器的應(yīng)用案例4條主線出發(fā),比較系統(tǒng)地介紹了研究性學(xué)習(xí)所需要的編程能力和數(shù)據(jù)分析方法,比較全面地涉及了“科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)”領(lǐng)域(STEM教育)的相關(guān)內(nèi)容。

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