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數(shù)字游戲動畫設(shè)計

數(shù)字游戲動畫設(shè)計

定  價:27.2 元

叢書名:教育部、文化部高等學(xué)校動漫類規(guī)劃教材

        

  • 作者:倪鑌,鄒毅 副主編
  • 出版時間:2012/4/1
  • ISBN:9787040331677
  • 出 版 社:高等教育出版社
  • 中圖法分類:TP391.41 
  • 頁碼:135
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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  數(shù)字游戲涵蓋了以數(shù)字化設(shè)備為平臺實(shí)施的各種游戲,但從引擎的美術(shù)呈現(xiàn)方式分類來看,目前主流的還是2D游戲和3D游戲。倪鑌主編的《高等學(xué)校動漫類規(guī)劃教材:數(shù)字游戲動畫設(shè)計》將對這兩種視覺呈現(xiàn)方式的游戲動畫進(jìn)行分析與研究,首先以成功游戲?yàn)榉治鰧ο筮M(jìn)行深層次剖析,理解游戲動畫設(shè)計對游戲表現(xiàn)的各類影響,然后按游戲動畫主體進(jìn)行分類,詳細(xì)解讀每一種類的動畫設(shè)計特色,分別是主角動畫、NPC(Non-Player-ControlledCharacter)動畫、怪物動畫、場景動畫等,每個類別都以具體項(xiàng)目內(nèi)容為實(shí)例進(jìn)行分析教學(xué)。
  《高等學(xué)校動漫類規(guī)劃教材:數(shù)字游戲動畫設(shè)計》可作為高等院校、職業(yè)院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生的授課教材使用,同時也適合廣大游戲設(shè)計愛好者以及游戲設(shè)計制作人員閱讀使用,還可以作為社會相關(guān)培訓(xùn)班的參考教材。

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