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游戲開發(fā)基礎——基于Unity游戲引擎

游戲開發(fā)基礎——基于Unity游戲引擎

定  價:69.9 元

        

  • 作者:張帆
  • 出版時間:2024/8/1
  • ISBN:9787121477348
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:340
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開本:16開
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讀者對象:本書既適合作為各院校相關專業(yè)的教材,又適合作為對游戲開發(fā)感興趣的讀者的參考書。

本書是國家級一流本科專業(yè)(數(shù)字媒體技術(shù))課程“游戲開發(fā)基礎”的指定教材,同時被列為浙江省普通本科高!笆奈濉敝攸c立項建設教材。本書以Unity游戲引擎為平臺,詳細闡述了12款經(jīng)典游戲的實現(xiàn)方法,這些游戲包括《打地鼠》、《記憶翻牌》、《拼圖》、《推箱子》、《俄羅斯方塊》、《華容道》、《連連看》、《三消》、《掃雷》、《貪吃蛇》、《五子棋》和《跳棋》。通過本書的學習和實踐,讀者能夠全面理解和掌握游戲開發(fā)的核心算法,同時深刻領悟數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等基礎知識在游戲開發(fā)中的實際應用,培養(yǎng)全面的工程思維。通過學習本書內(nèi)容,讀者不僅能夠熟練掌握游戲引擎的運用,更能夠靈活運用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)學思路等理論知識進行游戲創(chuàng)作。本書既適合作為各院校相關專業(yè)的教材,又適合作為對游戲開發(fā)感興趣的讀者的參考書。
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