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Cinema 4D三維藝術與設計50課 讀者對象:本書可以作為大中專院校設計類專業(yè)及平面設計培訓班的教材,還可以作為圖像處理和平面設計初、中級讀者的學習用書
全書分為14章,共50課。本書首先介紹Cinema4D的基礎知識,包括界面、基礎操作、參數(shù)化模型;然后系統(tǒng)講解工作中常用的建模方法,包括樣條圖形建模、生成器建模、變形器建模,以及高級建模;接著講解攝像機與燈光的創(chuàng)建與設置方法;在材質(zhì)與貼圖教學單元,詳細講解材質(zhì)編輯器的使用方法,以及高級物理材質(zhì)和貼圖的應用技巧;接下來對毛發(fā)技術、環(huán)境效果和場景渲染進行詳細的講解;本書最后幾章系統(tǒng)、全面地講解動畫技術的基礎知識、特效動畫中應用最多的運動圖形命令和效果器,以及動力學功能和粒子系統(tǒng)的使用方法。
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