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Unity引擎技術(shù)
本教材基于OBE成果導向的設計理念,圍繞Unity開發(fā)引擎必會的基礎知識與常用技能,從學習者能力快速形成的角度規(guī)劃教材內(nèi)容。教材整體以項目體例進行編排,安排基礎篇、應用篇、項目篇三個篇章,全書共18個項目,每個項目通過任務引領學習,目標明確,涵蓋課程思政,采用“理論與實踐相融合、知識與技能相融合”的方式,對制作中涉及到的知識點直接以知識鏈接的形式進行介紹,為幫助讀者深入理解Unity的知識與操作技巧提供有效指引。為了檢驗學習效果,基礎篇與應用篇都配有相應的課后習題,可作為課后復習的參考。
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