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動畫運動規(guī)律
本書結合課程標準與專業(yè)技能要求,提出清晰的學習目標,理論聯系實際,通過大量的練習與實例,反復強調學習者應該掌握的核心技能與設計技巧,提升創(chuàng)作的技術能力。本書在編寫的過程中依據了原動畫創(chuàng)作的程序,示范圖例按照從簡到繁,從基礎到深入安排在教學環(huán)節(jié)中,在模塊一中概括地描述了動畫創(chuàng)作的原理以及原動畫等基本概念,模塊二、三著重介紹了決定一部動畫片是否精彩的動作設計要點:夸張、變形、彈性運動、預備動作等。模塊四則就人物、動物以及自然現象的運動規(guī)律做了比較深入的講解。本書的模塊五還附有綜合實例和彩頁作品賞析,使讀者能從前人的眾多優(yōu)秀作品中學到寶貴的經驗。本書可作為高等院校動畫設計、數字媒體、游戲設計及其他藝術設計類專業(yè)的教學用書,也可以作為相關培訓機構的培訓教材,以及動漫、影視等相關行業(yè)等人員的參考用書。也可供動漫愛好者和從業(yè)人員使用。
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