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3ds Max+Photoshop游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)/動(dòng)漫游戲系列叢書

3ds Max+Photoshop游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)/動(dòng)漫游戲系列叢書

定  價(jià):59 元

叢書名:動(dòng)漫游戲系列叢書

        

  • 作者:張凡編
  • 出版時(shí)間:2016/3/1
  • ISBN:9787113215361
  • 出 版 社:中國鐵道出版社
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁碼:232
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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  《3ds Max+Photoshop游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)/動(dòng)漫游戲系列叢書》共分8章:一章詳細(xì)介紹了游戲的類型,講解了游戲場(chǎng)景的概念和制作流程等:第2章以二維游戲地圖為實(shí)例,全面系統(tǒng)地講解了二維游戲中二維地圖的制作方法;第3章以游戲中三維木樁和斧頭道具為實(shí)例,全面系統(tǒng)地講解了木樁和斧頭道具的制作方法;第4章按照遠(yuǎn)景、中景、近景的分類,詳細(xì)地講解了游戲場(chǎng)景中植物的制作方法;第5章以庭院游戲室外場(chǎng)景為例,詳細(xì)講解了游戲中一座完整的古代庭院的制作方法;第6章以哨塔游戲室外場(chǎng)景為例,詳細(xì)講解了利用透明貼圖制作室外場(chǎng)景的方法;第7章以監(jiān)獄游戲室內(nèi)場(chǎng)景為例,從一個(gè)具體游戲項(xiàng)目入手,詳細(xì)講解了網(wǎng)絡(luò)游戲中游戲室內(nèi)場(chǎng)景的具體制作方法;第8章以洞穴游戲室內(nèi)場(chǎng)景為例,從一個(gè)具體游戲項(xiàng)目入手,詳細(xì)講解了網(wǎng)絡(luò)游戲中洞穴的具體制作方法。為了輔助初學(xué)游戲場(chǎng)景制作的讀者學(xué)習(xí),《3ds Max+Photoshop游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)/動(dòng)漫游戲系列叢書》提供了所有實(shí)例的素材及源文件供讀者下載作為練習(xí)時(shí)的參考。
  《3ds Max+Photoshop游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)/動(dòng)漫游戲系列叢書》適合作為大、中專院校藝術(shù)類專業(yè)和相關(guān)專業(yè)培訓(xùn)班學(xué)員的教材,也可作為游戲美術(shù)工作者的參考書。
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