人體結(jié)構(gòu)與動態(tài)繪制高效練習法
定 價:149.8 元
- 作者:蒙小洛
- 出版時間:2022/8/1
- ISBN:9787115592453
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:H218.2
- 頁碼:264
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:大16開
看到活潑可愛的人物,不禁想用畫筆記錄下他們的形象,卻往往苦于畫不好人體結(jié)構(gòu)。本書是講解人體結(jié)構(gòu)繪制方法的專業(yè)教程,旨在幫助讀者循序漸進地學習人體結(jié)構(gòu)的繪制。
本書共4章,核心明確,重點突出。第1章講解人體繪制入門知識,介紹人體結(jié)構(gòu)繪制的基礎(chǔ);第2章講解人體結(jié)構(gòu)及其繪制方法,對如何繪制人體的重要部位進行詳細介紹;第3章講解人體動態(tài)及其繪制方法,介紹了重心、動勢線等知識;第4章講解人體與空間關(guān)系,重點講解人體透視和N字法的運用。
本書適合繪畫專業(yè)的學生和老師閱讀,也適合美術(shù)設(shè)計領(lǐng)域相關(guān)從業(yè)人員學習或參考。
喜歡畫畫,但一提到學人體就頭大?
對于人體學習沒有一套系統(tǒng)思維,骨骼與肌肉名稱太多太復(fù)雜,記不。
解剖學太枯燥、太難懂,看不下去;
繪畫素材太平淡,參考練習提不起興趣;
比例總是畫錯;
肌肉位置總是記不;
關(guān)節(jié)部位總是畫不好;
臨摹學會了,但又不會原創(chuàng)。
你所擔心的問題,這本書都能幫你解決!
帶你系統(tǒng)又輕松地搞定人體結(jié)構(gòu)造型!
插畫、漫畫、動畫、游戲等行業(yè)的畫師需要的是清晰講解結(jié)構(gòu)的同時,還能學到有效的繪制方法。可以將本書所講的方法運用到平時的練習和實際工作中!
蒙小洛,畢業(yè)于重慶工商大學動畫專業(yè)。實習期間曾參與《降靈記》動畫制作。畢業(yè)后就職于夏天島工作室,參與了《安菟之幸運的星》等漫畫的制作。之后進入“畫畫的春哥”的公司——飛魚繪,直播講解人體繪制相關(guān)知識,有豐富的授課經(jīng)驗。
第 1章 人體繪制入門知識/09
1.1 常用的人體比例/10
1.1.1 人體三視圖/10
1.1.2 根據(jù)比例繪制站立的人體/12
1.2 男女比例的差異/15
1.2.1 最大的差異/15
1.2.2 細節(jié)的差異/16
1.2.3 分析繪制非常用人體比例體型/17
1.3 樹立立體意識/20
1.3.1 幾何體的作用/20
1.3.2 透視的必備知識/21
1.4 常見的透視類型/24
1.4.1 一點透視/24
1.4.2 兩點透視/28
1.4.3 三點透視/32
1.5 繪制立方體/36
1.5.1 三維軸/36
1.5.2 繪制方法/37
1.5.3 常見錯誤/37
1.5.4 練習/38
1.6 繪制圓柱/39
1.6.1 在長方體中繪制圓柱/39
1.6.2 90°原則/39
1.6.3 圓面的透視變化/41
1.6.4 常見錯誤/42
1.7 繪制球體/43
1.7.1 繪制方法/43
1.7.2 常見錯誤/44
第 2章 人體結(jié)構(gòu)及其繪制方法/45
2.1 頭部框架/46
2.1.1 認識臉部十字線/46
2.1.2 球體畫頭法/48
2.1.3 畫準頭部框架/52
2.1.4 添加下巴/57
2.2 五官結(jié)構(gòu)/60
2.2.1 初步了解頭骨/60
2.2.2 眼睛/62
2.2.3 眉毛/69
2.2.4 鼻子/72
2.2.5 嘴巴/77
2.2.6 耳朵/80
2.2.7 練習/83
2.3 軀干/90
2.3.1 將軀干簡化為幾何體組合/90
2.3.2 胸腔/90
2.3.3 骨盆/93
2.3.4 肩部/95
2.3.5 頸部/98
2.3.6 腰部/103
2.3.7 軀干框架/106
2.3.8 軀干肌肉/108
2.3.9 肩部和胯部肌肉/111
2.3.10 上半身肌肉圖/113
2.3.11 在框架上添加肌肉/113
2.3.12 用不同的幾何體起稿/120
2.4 手臂/123
2.4.1 手臂結(jié)構(gòu)/123
2.4.2 手臂框架/125
2.4.3 手臂肌肉/129
2.5 手/139
2.5.1 手部結(jié)構(gòu)/139
2.5.2 手部繪制練習/148
2.6 腿/153
2.6.1 胯腿連接/153
2.6.2 腿部結(jié)構(gòu)/155
2.6.3 腿部肌肉/161
2.7 腳/167
2.7.1 腳部框架/167
2.7.2 關(guān)節(jié)運動/169
2.7.3 在框架上添加肌肉/170
2.7.4 腳與地面的關(guān)系/171
第3章 人體動態(tài)及其繪制方法/173
3.1 動態(tài)要點/174
3.1.1 改變軀干動作/174
3.1.2 重心/176
3.1.3 通過支架確定動態(tài)/179
3.1.4 通過動勢線確定動態(tài)/182
3.1.5 通過外輪廓確定動態(tài)/184
3.1.6 調(diào)整動態(tài)/186
3.2 常見動態(tài)/188
3.2.1 走/188
3.2.2 跑/192
3.2.3 坐/194
3.3 連續(xù)動態(tài)/195
3.3.1 出拳/195
3.3.2 跳躍/196
3.3.3 打斗/198
3.3.4 踢腿/200
3.4 動態(tài)練習/202
3.4.1 連續(xù)動態(tài)練習/202
3.4.2 抓動勢線練習/206
3.4.3 控型練習/208
3.4.4 結(jié)構(gòu)練習/211
3.4.5 速寫練習/213
第4章 人體與空間關(guān)系/227
4.1 空間中求等距/228
4.1.1 N字法/228
4.1.2 等分平面/230
4.2 人體透視/231
4.2.1 局部透視/231
4.2.2 站立狀態(tài)下的透視/236
4.2.3 動作與透視/239
4.2.4 確定空間中人物的大小/243
4.2.5 常見錯誤/246
4.3 平面圖與立體圖/248
4.3.1 根據(jù)平面圖繪制立體圖/248
4.3.2 根據(jù)平面圖在立體圖中表現(xiàn)場景與人物/259