普通高等學(xué)!笆晃濉币(guī)劃教材:影視非線性編輯基礎(chǔ)教程
定 價:32 元
- 作者:焦道利 ,等 著
- 出版時間:2010/1/1
- ISBN:9787118066326
- 出 版 社:國防工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:267
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:大16開
Adobe Premiere Pro CS4是Adobe公司推出的非線性編輯軟件的最新版本,其功能強大,易學(xué)易用,具有很好的兼容性,受到影視領(lǐng)域?qū)I(yè)人士和非專業(yè)人士的好評。
全書共分11章,主要內(nèi)容包括影視剪輯藝術(shù)基礎(chǔ)知識、項目設(shè)置、視音頻剪輯、視頻特效、運動和透明的設(shè)置、字幕制作和項目的輸出等!队耙暦蔷性編輯基礎(chǔ)教程》全面介紹了Adobe Premiere Pro CS4的操作流程及其新增功能,書中給出了大量的提示和技巧,使學(xué)習(xí)者使用Adobe Premiere Pro CS4過程變得更加高效。
《影視非線性編輯基礎(chǔ)教程》在突出學(xué)生實踐操作的基礎(chǔ)上,注重學(xué)生影視知識體系的培養(yǎng),每一章節(jié)都圍繞一個具體的項目講解,步驟詳細,重點明確,理論與實踐有效結(jié)合,使全書成為一個有機的整體。《影視非線性編輯基礎(chǔ)教程》可作為高等院校相關(guān)專業(yè)和相關(guān)高級培訓(xùn)班的教材,也可作為廣大影視制作人員以及業(yè)余愛好者的學(xué)習(xí)指導(dǎo)用書。
Adobe Premiere Pro CS4功能強大、易于使用,為制作桌面數(shù)字視頻作品提供了完整的創(chuàng)作環(huán)境。使用Adobe Premiere Pro CS4,可以直接將視頻從攝像機采集到Adobe Premiere Pro CS4的項目窗口中。采集或?qū)艘曨l和聲音后,只需將視頻素材從一個窗口拖動到另一個窗口,就可以將多個素材組合成一幅作品。在Adobe Premiere Pro CS4中給作品添加特效、修改畫面非常方便,能夠隨機調(diào)整視頻畫面的各項參數(shù),創(chuàng)造出意想不到的效果。Adobe Premiere Pro CS4具有強大的字幕編輯功能,節(jié)目完成后,還可以將作品輸出到Web、錄像帶或直接制作DVD。業(yè)余DV愛好者可以利用Adobe Premiere Pro CS4的強大功能建立自己的工作室,體味專業(yè)影視創(chuàng)作的快感。
本書作者系影視創(chuàng)作和高校教學(xué)一線人員,在項目開發(fā)和教學(xué)過程中積累了較為豐富的實踐經(jīng)驗。本書以“項目運作”為基本的編寫思路,在培養(yǎng)學(xué)生基本理論素養(yǎng)的基礎(chǔ)上,重視設(shè)計理念與制作方法的學(xué)習(xí),通過項目中具體任務(wù)的完成構(gòu)建學(xué)習(xí)者的知識體系。
本書共分11章。第1章介紹非線性編輯的基礎(chǔ)知識;第2章介紹影視剪輯藝術(shù)的基本理論知識;第3章通過完成一個電子相冊讓學(xué)習(xí)者了解非線性編輯,掌握非線性編輯的流程;第4章詳細介紹了Adobe Premiere Pro CS4.的各項面板功能;第5章通過“風(fēng)光片”詳細介紹Adobe Premiere Pro CS4環(huán)境下素材的采集、素材的管理、畫面的基本編輯以及各類編輯工具;第6章介紹了視頻過渡特效的添加和設(shè)置;第7章介紹了視頻特效的添加和運動特效。
第1章 影視非線性編輯概述
1.1 影視非線性編輯的發(fā)展
1.1.1 非線性編輯系統(tǒng)的萌芽時期
1.1.2 以單機系統(tǒng)為主的發(fā)展時期
1.1.3 以網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)為主的發(fā)展時期
1.2 視音頻基礎(chǔ)知識
1.2.1 模擬電視制式及信號
1.2.2 數(shù)字視頻知識
1.3 非線性編輯系統(tǒng)的構(gòu)成及特點
1.3.1 非線性編輯系統(tǒng)的構(gòu)成
1.3.2 非線性編輯系統(tǒng)的特點
1.4 非線性編輯工作流程
第2章 影視剪輯藝術(shù)
2.1 蒙太奇與長鏡頭
2.1.1 蒙太奇的藝術(shù)功能
2.1.2 蒙太奇的分類
2.1.3 長鏡頭
2.1.4 長鏡頭和蒙太奇的區(qū)別
2.2 影視剪輯規(guī)律
2.2.1 剪輯的基本規(guī)律
2.2.2 鏡頭組接方法
2.3 影視剪輯技巧
2.3.1 建立節(jié)目的剪輯風(fēng)格
2.3.2 選擇畫面剪輯點
2.3.3 控制剪輯節(jié)奏
2.3.4 創(chuàng)造性剪輯
第3章 第一個作品——快樂寶貝動感相冊
3.1 作品分析
3.1.1 查看相冊
3.1.2 分析相冊
3.2.1 裝載照片和音樂
3.2.2 添加過渡效果
3.2.3 添加標題字及視頻特效
3.2.4 添加修飾元素
3.2.5 導(dǎo)出節(jié)目
第4章 Premiere Pro CS4編輯環(huán)境
4.1 安裝Adobe Premiere Pro CS4
4.1.1 系統(tǒng)要求
4.1.2 安裝步驟
4.2 Premiere Pro CS4界面
4.2.1 項目面板(Project Panel)
4.2.2 時間線面板(Timeline)
4.2.3 監(jiān)視器窗口面板(Monitors)
4.2.4 調(diào)音臺面板(Audio Mixer)
4.2.5 工具面板(Tools Panel)
4.2.6 效果面板(Effects Panel)
4.2.7 特效控制臺面板(Effect Controls Panel)
4.2.8 歷史面板(History Panel)
4.2.9 信息面板(Info Panel)
4.3 Premiere Pro CS4菜單
4.3.1 文件(File)菜單
4.3.2 編輯(Edit)菜單
4.3.3 項目(Project)菜單
4.3.4 素材(Clip)菜單
4.3.5 序列(Sequence)菜單
4.3.6 標記(Marker)菜單
4.3.7 字幕(Title)菜單
4.3.8 窗口(Window)菜單
4.3.9 幫助(Help)菜單
4.4 常用設(shè)置操作
4.4.1 定制工作區(qū)
4.4.2 項目設(shè)置
第5章 影視節(jié)目的基本編輯
5.1 節(jié)目策劃與制作過程分析
5.2 獲取所需素材
5.2.1 采集素材
5.2.2 導(dǎo)入素材
5.3 管理素材
5.4 裝載時間線
5.4.1 用鼠標拖動素材裝載時間線
5.4.2 用故事板裝載時間線
5.4.3 用素材源監(jiān)視器裝載時間線
5.5 時間線編輯
5.5.1 剪切素材
5.5.2 覆蓋編輯
5.5.3 插入編輯
5.5.4 提升和移動編輯
5.5.5 抽取和移動編輯
5.5.6 抽取和覆蓋編輯
5.5.7 抽取和插入編輯
5.5.8 改變素材播放的速度和方向
5.6 其他編輯工具
第6章 添加視頻轉(zhuǎn)場效果
6.1 為什么要添加轉(zhuǎn)場效果?
6.2 添加轉(zhuǎn)場效果的方法
6.3 在特效控制臺面板內(nèi)改變參數(shù)
6.4 使用A/B模式細調(diào)轉(zhuǎn)場效果
6.4.1 使用特效控制臺面板的A/B功能
6.4.2 頭尾幀不足情況的處理
6.4.3 只有一段剪輯缺少頭尾幀的處理
6.5 添加轉(zhuǎn)場效果需要注意的問題
第7章 添加視頻特效
7.1 效果控制面板及關(guān)鍵幀
7.1.1 效果控制面板
7.1.2 關(guān)鍵幀
7.2 應(yīng)用視頻特效的方法
7.2.1 給剪輯添加視頻特效
7.2.2 在特效控制臺面板調(diào)整參數(shù)
7.2.3 通過關(guān)鍵幀控制效果變化
7.3 常用視頻特效
7.3.1 卷頁、照相效果特效
7.3.2 裁剪、模糊特效
7.3.3 色彩調(diào)整
7.3.4 鍵控合成
7.3.5 馬賽克遮罩、浮雕效果
7.3.6 嵌套序列
7.4 運動(Motion)特效
7.4,1 基本運動控制
7.4.2 運動與縮放
7.4.3 創(chuàng)建畫中畫
7.4.4 運動特效實例:制作指針運動的鐘表
第8章 創(chuàng)建字幕
8.1 利用樣式創(chuàng)建標題
8.2 創(chuàng)建圖文混合的字幕
8.3 創(chuàng)建路徑文字
8.4 創(chuàng)建圖形
8.5 滾動字幕
8.6 游動字幕
8.7 光澤、描邊、陰影和填充
第9章 編輯音頻
9.1 音頻元素的表現(xiàn)形式
9.1.1 語音
9.1.2 音樂
9.1.3 音響
9.2 錄制旁白
9.2.1 建立錄音區(qū)
9.2.2 連接麥克風(fēng)
9.2.3 設(shè)置聲音選項
9.2.4 開始錄制
9.3 調(diào)整音量
9.3.1 在時間線上調(diào)整
9.3.2 通過特效控制臺來調(diào)整
9.3.3 調(diào)整音軌音量
9.4 添加音頻切換效果
9.4.1 音頻切換效果
9.4.2 給素材間添加音頻切換
9.5 使用音頻特效美化聲音
9.5.1 混音基礎(chǔ)
9.5.2 混音的基本內(nèi)容
9.6 調(diào)音臺(Audio Mixer)
9.6.1 什么是調(diào)音臺
9.6.2 調(diào)音臺的功能
9.6.3 Premiere Pro CS4中的調(diào)音臺
第10章 綜合實例
10.1 欄目片頭創(chuàng)作思路與流程
10.2 用Photoshop CS3制作靜態(tài)素材
10.2.1 Photoshop CS3基本功能
10.2.2 用Photoshop制作DV素材的技巧
10.2.3 在Photoshop CS3中處理靜態(tài)素材
10.3 用After Effects CS3制作動態(tài)素材
10.3.1 After Effects基本功能
10.3.2 文字動畫預(yù)設(shè)
10.3.3 在After Effects CS3中制作字符雨素材
10.5 用3DSMax制作三維效果素材
10.5.1 在3DSMax中制作光效
10.5.2 制作隨風(fēng)飄擺的綢帶
10.5.3 制作3D文字
10.7 在Premiere Pro CS4中編輯與合成
10.7.1 導(dǎo)入素材
10.7.2 剪輯素材、合成作品
第11章 影片輸出
11.1 認識導(dǎo)出選項
11.2 輸出到磁帶
11.3 Adobe Media Encoder媒體編碼器
11.3.1 Adobe Media Encoder工作區(qū)
11.3.2 導(dǎo)出設(shè)置格式選項
11.3.3 用Adobe Media Encoder編碼視頻和音頻
11.3.4 導(dǎo)出單幀
11.3.5 導(dǎo)出音頻
11.4 用Premiere Pro CS4和Encore CS4創(chuàng)建DVD
11.4.1 在時間線上添加Encore章節(jié)標記
11.4.2 創(chuàng)建DVD菜單
11.4.3 刻錄DVD
附錄
參考文獻
1.1.1 非線性編輯系統(tǒng)的萌芽時期
在非線性編輯系統(tǒng)誕生之前,電視節(jié)目的制作主要采用的是線性編輯系統(tǒng),隨著節(jié)目制作任務(wù)的擴大,人們開始探索使用多臺放像機到一臺錄像機的編輯模式,希望能夠提高節(jié)目制作效率。
20世紀80年代初,先驅(qū)者用幾十臺放像機通過一個多路開關(guān)對一臺錄像機下載素材,以做到從任何一臺放像機取任何一段素材編輯成普通新帶,這樣出現(xiàn)了非線性編輯的雛型,建立了非線性編輯的新概念。例如:一個系統(tǒng)配置了4臺放像機,在每臺放像機中都有一樣的素材拷貝,編輯人員可以在第一臺放像機中設(shè)定第一個鏡頭的入點、出點,在第二臺放像機中設(shè)定第二個鏡頭的入點、出點,依此完成設(shè)定4臺放像機中鏡頭的入點、出點。當(dāng)編輯人員在4臺放像機中確定了4個鏡頭后,就讓這4臺放像機按照各自的鏡頭入、出點開始重放,對這4個鏡頭完整地進行觀看,這4個鏡頭的重放順序?qū)嶋H上就是一個編輯清單,即編輯決定表(Edit Decision List,簡稱。EDL表)。編輯人員對鏡頭的順序可以任意進行調(diào)整,直到滿意為止。如第一次的重放清單是3-4-1-2,只要把清單改為2-3-4-1,就可以改變重放結(jié)果。
這類系統(tǒng)實現(xiàn)了多臺放像機中素材播放的非線性,但由于這種系統(tǒng)以磁帶錄像機為基礎(chǔ),查找素材仍然要按順序進行,在鏡頭的選擇上不能做到隨機存取。
后來,隨著激光視盤的應(yīng)用,它提供了基于錄像帶的非線性編輯系統(tǒng)所不具備的素材隨機存取功能。素材預(yù)錄在激光視盤上,編輯人員利用激光拾取頭很快能讀取激光視盤不同區(qū)域信息的性能,可以在瞬間找到任意一個鏡頭,檢索素材速度較高。但當(dāng)時激光視盤記錄的是模擬信號,信號質(zhì)量容易損耗,難以引入多層特技效果,因此基于激光視盤的電子非線性編輯系統(tǒng)多用于脫機編輯。