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游戲引擎原理與實踐 卷2 高級技術(shù)

游戲引擎原理與實踐 卷2 高級技術(shù)

定  價:139.9 元

        

  • 作者:程東哲
  • 出版時間:2021/6/1
  • ISBN:9787115560407
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:526
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開本:16開
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本書共14章,主要講解游戲引擎中的動畫、渲染、多線程等高級技術(shù)。書中的主要內(nèi)容包括骨骼蒙皮模型與動畫基礎(chǔ),動畫播放和插槽,動畫混合,變形動畫混合,逆向動力學(IK)與角色,光照渲染的發(fā)展史,渲染器接口,材質(zhì),流程渲染架構(gòu),光照與材質(zhì),后期效果,陰影,多線程,動態(tài)緩沖區(qū)和性能分析器。 本書適合游戲開發(fā)人員閱讀。
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