職業(yè)技能實(shí)訓(xùn)教程:Flash CS4動(dòng)畫設(shè)計(jì)師職業(yè)技能實(shí)訓(xùn)教程(附光盤)
定 價(jià):49.8 元
- 作者:沈大林 編
- 出版時(shí)間:2010/10/1
- ISBN:9787113114022
- 出 版 社:中國鐵道出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:362
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
Flash是由美國著名的軟件公司——Macromedia公司制作的軟件,是一款非常受歡迎的矢量繪圖和動(dòng)畫制作軟件。之后,F(xiàn)lash被Adobe公司收購,又陸續(xù)推出了Adobe Flash CS3 Professional和Adobe Flash CS4 Professional版本。本書介紹:Flash CS4 Professional。
本書具有兩個(gè)突出的特點(diǎn):一是知識含量高,用7章的篇幅較全面地介紹了中文Flash CS4的基本使用方法,并給出了91個(gè)結(jié)合學(xué)習(xí)知識點(diǎn)的實(shí)例;二是采用了理論聯(lián)系實(shí)際的案例驅(qū)動(dòng)教學(xué)方法,結(jié)合實(shí)例進(jìn)行中文Flash CS4基本知識、基本操作和操作技巧的介紹。
本書采用案例驅(qū)動(dòng)的方式進(jìn)行編寫,以每課為一個(gè)單元,按課細(xì)化知識點(diǎn),并結(jié)合知識點(diǎn)介紹相關(guān)的實(shí)例,用實(shí)例帶動(dòng)知識點(diǎn)的學(xué)習(xí)。每課都由一些知識點(diǎn)、相應(yīng)的實(shí)例和相關(guān)的練習(xí)題三部分構(gòu)成,每個(gè)實(shí)例中均介紹了實(shí)例的制作效果、作品特點(diǎn)、學(xué)習(xí)目標(biāo)和動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方法。
本書適應(yīng)了社會(huì)、企業(yè)、人才和學(xué)校的需求,適合作為網(wǎng)頁制作愛好者的自學(xué)用書,還可作為高職高專的教材、大專院校非計(jì)算機(jī)專業(yè)的教材以及培訓(xùn)學(xué)校的培訓(xùn)教材。
本書是“職業(yè)技能實(shí)訓(xùn)教程”之一,全書共分7個(gè)章節(jié),主要對Flash CS4動(dòng)畫設(shè)計(jì)師職業(yè)技能知識作了介紹,具體內(nèi)容包括中文Flash CS4動(dòng)畫制作基礎(chǔ)、繪制圖形和編輯圖形、Flash基本動(dòng)畫制作、交互式動(dòng)畫和ActionScript程序設(shè)計(jì)、面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)等。該書可供各大專院校作為教材使用,也可供從事相關(guān)工作的人員作為參考用書使用。
Chapter 1 中文Flash CS4動(dòng)畫制作基礎(chǔ)
第1課 中文Flash CS4工作區(qū)和工作區(qū)布局
一、中文Flash CS4工作區(qū)簡介
二、舞臺工作區(qū)
三、時(shí)間軸的組成和特點(diǎn)
四、工作區(qū)布局
五、獲取幫助簡介
思考練習(xí)1
第2課 文件的操作
一、文件的基本操作
二、播放Flash文檔
【實(shí)例1】圖像水平移動(dòng)切換
思考練習(xí)2
第3課 庫、元件和實(shí)例
一、庫 Chapter 1 中文Flash CS4動(dòng)畫制作基礎(chǔ)
第1課 中文Flash CS4工作區(qū)和工作區(qū)布局
一、中文Flash CS4工作區(qū)簡介
二、舞臺工作區(qū)
三、時(shí)間軸的組成和特點(diǎn)
四、工作區(qū)布局
五、獲取幫助簡介
思考練習(xí)1
第2課 文件的操作
一、文件的基本操作
二、播放Flash文檔
【實(shí)例1】圖像水平移動(dòng)切換
思考練習(xí)2
第3課 庫、元件和實(shí)例
一、庫
二、創(chuàng)建元件和實(shí)例
三、編輯元件和實(shí)例
【實(shí)例2】漸隱漸現(xiàn)圖像切換
思考練習(xí)3
第4課 時(shí)間軸的操作
一、關(guān)鍵幀的基本操作
二、編輯圖層
【實(shí)例3】足球跳躍移動(dòng)1
思考練習(xí)4
第5課 對象的操作
一、對象的基本操作
二、精確調(diào)整對象的位置與大小
三、多個(gè)對象的編輯
【實(shí)例4】撞擊框架四邊的彩球
【實(shí)例5】足球跳躍移動(dòng)2
思考練習(xí)5
第6課 場景和動(dòng)畫輸出
一、場景
二、動(dòng)畫輸出
【實(shí)例6】3場景動(dòng)畫
思考練習(xí)6
Chapter 2 繪制圖形和編輯圖形
第1課 “樣本”和“顏色”面板及編輯填充
一、“樣本”和“顏色”面板
二、設(shè)置填充和編輯填充
【實(shí)例7】臺球和球桿
思考練習(xí)1
第2課 繪制線
一、繪制線的方法
二、墨水瓶工具和滴管工具
【實(shí)例8】國畫展廳1
思考練習(xí)2
第3課 繪制圖形和對象變形
一、繪制圖形
……
Chapter 3 導(dǎo)入素材、創(chuàng)建文本和遮罩層
Chapter 4 Flash基本動(dòng)畫制作
Chapter 5 交互式動(dòng)畫和ActionScript程序設(shè)計(jì)
Chapter 6 面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)
Chapter 7 組件和模板