3ds Max 2020/VRay中文版標準教程(高等院校藝術(shù)設(shè)計專業(yè)精品系列教材、“互聯(lián)網(wǎng)+”新形態(tài)立體化教學資源特
定 價:48 元
- 作者:潘文祥,蘭鵬,余春林
- 出版時間:2020/12/1
- ISBN:9787518431939
- 出 版 社:中國輕工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TU238-39
- 頁碼:288
- 紙張:
- 版次:1
- 開本:
本書全面介紹3ds max 2020/VRay制作室內(nèi)外環(huán)境空間效果圖,主要針對零基礎(chǔ)讀者編寫,是入門級讀者快速并全面掌握效果圖制作的必備參考書。本書從基本操作入手,結(jié)合大量的可操作
性實例,全面而深入地闡述了3ds max 2020/VRay的建模、燈光、材質(zhì)、渲染在效果圖制作中的運用。全書共9章,分別介紹了3ds max 2020的基本操作;場景編輯、燈光、攝影機和材質(zhì)貼
圖;VRay渲染技術(shù);Photoshop后期修飾的方法等,符合零基礎(chǔ)讀者學習新知識的思維習慣。本書附帶所有實例的實例文件、場景文件、貼圖文件與多媒體教學視頻,同時本書還準備了常用單
體模型、效果圖場景、經(jīng)典貼圖贈送讀者,以方便讀者學習。本書適合裝修設(shè)計師、3d愛好者使用,也可供各類數(shù)碼圖片培訓班作為教材使用,還適合于大、中專院校學生自學。
本書附PPT課件、教學視頻、素材二維碼,通過手機掃碼下載,通過電腦端觀看、使用。
蘭鵬,湖北工業(yè)大學碩士,湖北工業(yè)大學工程技術(shù)學院副教授,長期從事空間設(shè)計與表現(xiàn)的研究與教學工作,發(fā)表論文二十余篇,主持完成多項省級課題,指導學生參加多項省級競賽獲獎。
目 錄
第一章 認識3ds max 2020中文版
第一節(jié) 3ds max 2020新增與改進
一、改進了動畫預覽的效果
二、搜索3ds max命令
三、增強型菜單
四、循環(huán)活動視口
五、中斷自動備份
六、文件鏈接管理器
七、填充
八、粒子流中的新特性
九、環(huán)境中的新功能
十、材質(zhì)編輯中的新增功能
十一、貼圖中的新特性
十二、攝像機中的新特性
十三、渲染中的新功能
十四、視口新功能
十五、文件處理中的新功能
十六、自定義中的新特性
十七、幫助新特性
第二節(jié) 安裝方法
一、解壓下載的壓縮包
二、檢查系統(tǒng)配置
三、安裝許可協(xié)議
四、配置安裝界面
五、進入安裝等待界面
六、產(chǎn)品信息界面
七、語言轉(zhuǎn)換
八、激活方法
第三節(jié) 界面介紹
一、菜單欄簡介
二、主工具欄簡介
三、命令面板簡介
四、卷展欄簡介
第四節(jié) 視口布局
一、視口的布局
二、不同的視口顯色類型
三、視口控件
四、其他視口操作命令
★課后練習
第二章 三維建;痉椒
第一節(jié) 標準基本體
一、創(chuàng)建基本體
二、實例制作:書柜
三、擴展基本體
四、實例制作:沙發(fā)
第二節(jié) 二維轉(zhuǎn)三維建模
一、二維形體
二、從三維對象上獲取二維圖形
三、擴展二維圖形
四、線的控制與編輯樣線條
五、二維形體修改器
六、實例制作
★課后練習
第三章 布爾運算與放樣
第一節(jié) 布爾運算
一、布爾運算
二、多次布爾運算
第二節(jié) 放樣
一、基本放樣
二、放樣參數(shù)
三、放樣修改
四、放樣變形
第三節(jié) 實例制作:裝飾立柱
★課后練習
第四章 場景模型編輯
第一節(jié) 模型打開與合并
一、打開模型
二、合并模型
第二節(jié) 模型保存與壓縮
一、保存模型
二、壓縮模型
第三節(jié) 模型編輯
一、移動工具
二、旋轉(zhuǎn)工具
三、縮放工具
四、復制
五、陣列
六、對齊
第四節(jié) 實例制作:餐桌椅
★課后練習
第五章 修改器與材質(zhì)編輯
第一節(jié) 常用修改器
一、編輯網(wǎng)格修改器
二、網(wǎng)格平滑修改器
三、FFD修改器
四、“殼”修改器
五、擠出修改器
六、法線修改器
第二節(jié) 實例制作
一、陶瓷花瓶
二、抱枕
三、靠背椅
第三節(jié) 材質(zhì)編輯器
一、材質(zhì)編輯器介紹
二、控制貼圖
三、UVW貼圖修改器
四、貼圖路徑
五、建筑材質(zhì)介紹
六、多維子對象材質(zhì)介紹
第四節(jié) 實例制作:家具材質(zhì)貼圖
★課后練習
第六章 建立場景模型
第一節(jié) 導入與創(chuàng)建
一、導入圖樣文件
二、創(chuàng)建墻體模型
三、制作頂面與地面
四、創(chuàng)建門、窗、樓梯
五、制作窗戶
第二節(jié) 攝像機與合并場景
一、創(chuàng)建攝像機
二、創(chuàng)建外景
三、合并場景模型
★課后練習
第七章 VRay材質(zhì)設(shè)置
第一節(jié) VRay介紹
一、VRay安裝
二、VRay界面介紹
第二節(jié) VRay常用材質(zhì)
一、VRay常用材質(zhì)介紹
二、VRay常用材質(zhì)
三、VRay特殊材質(zhì)
四、VRay材質(zhì)保存與調(diào)用
★課后練習
第八章 VRay燈光與渲染設(shè)置
第一節(jié) 燈光“VRayLight”
一、V-Ray燈光參數(shù)
二、VRay渲染
第二節(jié) 陰影“VRayIES”
第三節(jié) 陽光“VRaySun”
第四節(jié) 天空?圖
第五節(jié) VRay渲染設(shè)置
一、渲染面板介紹
二、快速渲染參數(shù)
三、設(shè)置最終渲染參數(shù)
四、使用光子圖渲染
第六節(jié) 燈光布置與渲染效果
一、室外光布置
二、室內(nèi)光布置
★課后練習
第九章 效果圖案例制作與修飾
第一節(jié) 臥室效果圖
第二節(jié) 客廳效果圖
第三節(jié) 辦公室效果圖
第四節(jié) 大堂效果圖
第五節(jié) 效果圖后期修飾
★課后練習
參考文獻