中文版3ds Max案例與實(shí)訓(xùn)教程
定 價(jià):49.9 元
叢書名:高等職業(yè)教育系列教材
- 作者:崔丹丹主編
- 出版時(shí)間:2020/3/1
- ISBN:9787111641841
- 出 版 社:機(jī)械工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁(yè)碼:246
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
本書由高校教師與企業(yè)一線設(shè)計(jì)人員共同開發(fā),系統(tǒng)地介紹了3ds Max 2016中文版的常用功能和使用方法,精減3ds Max中不常用的功能,對(duì)三維設(shè)計(jì)實(shí)用技能、技巧進(jìn)行重點(diǎn)訓(xùn)練。本書內(nèi)容精練直觀、由淺入深,理論知識(shí)配合相應(yīng)的案例進(jìn)行講解,小案例與綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)相結(jié)合進(jìn)行實(shí)操訓(xùn)練,既可以作為高職高專院校藝術(shù)設(shè)計(jì)、裝潢設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫等專業(yè)三維制作課程的基礎(chǔ)教材,也可作為自學(xué)者的初級(jí)學(xué)習(xí)資料。
1. 344分鐘微課視頻+54個(gè)案例+3個(gè)綜合案例
2. 校企合作完成的“工學(xué)結(jié)合” 類教材, 部分案例來(lái)源于企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目
3. 注重方法的講解與技巧的總結(jié)
4. 操作步驟詳細(xì)
3ds Max 2016中文版是Autodesk公司出品的三維產(chǎn)品設(shè)計(jì)軟件,從最初的版本發(fā)展到今天,已經(jīng)經(jīng)歷了20多年的歷史。該軟件功能強(qiáng)大、可擴(kuò)展性好、操作簡(jiǎn)單、容易上手、與其他軟件配合流暢,已廣泛應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑動(dòng)畫、影視廣告、欄目包裝、工業(yè)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、輔助教學(xué)等領(lǐng)域,成為三維領(lǐng)域最為流行、用戶數(shù)量最多的軟件之一。同時(shí),也成為學(xué)校教學(xué)和社會(huì)培訓(xùn)的主流軟件,更是三維制作入門者的最好選擇。為了幫助高職高專院校和各類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的相關(guān)專業(yè)教師全面、系統(tǒng)、專業(yè)地講授這門課程,使學(xué)生能夠熟練地使用3ds Max進(jìn)行三維產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與制作,我們組織了一支由高職高專院校一線教師和企業(yè)一線三維設(shè)計(jì)工程師組成的團(tuán)隊(duì),共同編寫了《中文版3ds Max案例與實(shí)訓(xùn)教程》。本書編者團(tuán)隊(duì)成員均擁有多年的校企合作共同開發(fā)課程的經(jīng)歷,積累了豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和三維設(shè)計(jì)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
《中文版3ds Max案例與實(shí)訓(xùn)教程》系統(tǒng)地介紹了3ds Max 2016中文版的常用功能和使用方法,以案例為引導(dǎo),對(duì)3ds Max的實(shí)用功能進(jìn)行重點(diǎn)訓(xùn)練,其中第1~10章循序漸進(jìn)地對(duì)3ds Max 2016中文版的基本操作、基礎(chǔ)建模、樣條線建模、修改器建模、網(wǎng)格建模、多邊形建模、材質(zhì)技術(shù)、貼圖技術(shù)、燈光技術(shù)、攝影機(jī)技術(shù)以及渲染的基本方法進(jìn)行講解和練習(xí)。第11章為綜合案例部分,分別從室內(nèi)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫角色以及游戲場(chǎng)景建模三個(gè)方面進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練。
《中文版3ds Max案例與實(shí)訓(xùn)教程》清晰地展現(xiàn)3ds Max 2016中文版的操作過(guò)程,案例豐富且實(shí)用。配套資源包含微課視頻、多媒體課件、案例素材等豐富的授課素材,能夠充分滿足高校及培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教學(xué)需求。全書對(duì)案例的遴選精益求精,強(qiáng)調(diào)案例的針對(duì)性和實(shí)用性,力求做到與3ds Max相關(guān)行業(yè)無(wú)縫銜接。
《中文版3ds Max案例與實(shí)訓(xùn)教程》堅(jiān)持“理論夠用、突出實(shí)用、即學(xué)即用”的原則,充分發(fā)揮學(xué)校教師和企業(yè)專家各自的優(yōu)勢(shì),由企業(yè)三維設(shè)計(jì)工程師對(duì)教材進(jìn)行整體規(guī)劃,并對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行選取,充分展現(xiàn)當(dāng)前三維設(shè)計(jì)行業(yè)的設(shè)計(jì)手段和經(jīng)驗(yàn)。同時(shí)以“工學(xué)結(jié)合”為目標(biāo),以企業(yè)需求為目的進(jìn)行課堂教學(xué),由高職高專一線教師對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行分解、整合,形成適合高校及培訓(xùn)機(jī)構(gòu)教學(xué)模式的內(nèi)容結(jié)構(gòu),做到了有的放矢、重點(diǎn)突出。
《中文版3ds Max案例與實(shí)訓(xùn)教程》由淺入深,循序漸進(jìn),可以作為高職高專院校藝術(shù)設(shè)計(jì)、裝潢設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫等專業(yè)的三維制作課程的基礎(chǔ)教材,也可以作為自學(xué)者的初級(jí)學(xué)習(xí)資料。
本書的主要特色:
1)本書為校企合作完成的“工學(xué)結(jié)合”類教材,部分案例來(lái)源于企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目。編者有來(lái)自開封大學(xué)信息工程學(xué)院數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)專業(yè)的一線專職教師,也有來(lái)自家居設(shè)計(jì)企業(yè)的一線工程師。
2)注重方法的講解與技巧的總結(jié)。在詳細(xì)介紹案例制作的操作步驟的同時(shí),對(duì)于一些重要且常用的知識(shí)點(diǎn)與技能進(jìn)行了較為精辟的總結(jié)。
3)操作步驟詳細(xì)。書中案例的操作步驟介紹非常詳細(xì),即使是初級(jí)入門的學(xué)習(xí)者,只需按照步驟一步步進(jìn)行操作,都可以制作出具有一定水平的作品。
《中文版3ds Max案例與實(shí)訓(xùn)教程》由開封大學(xué)的崔丹丹擔(dān)任主編,負(fù)責(zé)全書內(nèi)容的策劃、修改、審稿。崔丹丹編寫第10、11章,王娟編寫第1、3章,劉悅編寫第2、4章,徐慧玲編寫第5章,王芳編寫第6章,李雪編寫第7、8、9章。企業(yè)一線工程師朱濤為全書提供企業(yè)案例。
為了方便教師教學(xué),本書配有微課視頻、電子課件、案例素材等資源,其中微課視頻可通過(guò)掃描書中案例的二維碼進(jìn)行觀看,其他素材文件可登錄wwwcmpeducom免費(fèi)注冊(cè)、審核通過(guò)后下載,或聯(lián)系編輯索取(QQ:1239258369,電話:010-88379739)。
《中文版3ds Max案例與實(shí)訓(xùn)教程》是編者在總結(jié)多年教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和三維制作經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行策劃、編寫而成的,編者在教材建設(shè)方面做了許多努力,也對(duì)書稿進(jìn)行了多次審校,但由于編寫時(shí)間及水平有限,難免存在一些疏漏和不足,希望同行專家和讀者給予批評(píng)指正。
崔丹丹,2000年畢業(yè)于鄭州大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)系計(jì)算機(jī)應(yīng)用專業(yè),2008年獲得同濟(jì)大學(xué)工學(xué)碩士學(xué)位,2001年7月進(jìn)入開封大學(xué)信息工程學(xué)院從事計(jì)算機(jī)圖形圖像教學(xué)工作,在開封大學(xué)任職期間,擔(dān)任軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院圖形圖像專業(yè)教研室主任。
前言
第1章 認(rèn)識(shí)中文版3ds Max 2016
1.1 中文版3ds Max 2016概述
1.1.1 軟件的運(yùn)行環(huán)境
1.1.2 軟件的安裝與激活
1.2 3ds Max的工作界面
1.2.1 工作界面概覽
1.2.2 菜單欄與主工具欄
1.2.3 命令面板
1.2.4 視口與視圖控制區(qū)
1.2.5 動(dòng)畫控制區(qū)
1.2.6 狀態(tài)欄
1.3 工作界面的調(diào)整
1.3.1 工具欄設(shè)置
1.3.2 定制視口
1.3.3 調(diào)整命令面板
1.4 快捷鍵定制
1.4.1 自定義快捷鍵
1.4.修改快捷鍵
小試身手——自定義“查看文件”快捷鍵
1.5 單位設(shè)置
第2章 文件操作和對(duì)象的使用
2.1 文件操作
2.1.1 3ds Max 支持的文件格式
2.1.2 場(chǎng)景文件的新建、保存與調(diào)用
2.2 對(duì)象的創(chuàng)建與修改
2.2.1 創(chuàng)建對(duì)象
2.2.2 參數(shù)化對(duì)象
小試身手——修改茶壺的參數(shù)
2.3 選擇對(duì)象
2.3.1 對(duì)象的選擇方法
2.3.2 創(chuàng)建組
2.3.3 選擇集
2.4 對(duì)象的變換
2.4.1 坐標(biāo)系的變換
2.4.2 對(duì)象軸心點(diǎn)的變換
2.4.3 對(duì)象的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放變換
2.4.4 陣列、對(duì)齊和鏡像命令
小試身手——移動(dòng)陣列制作魔方
2.5 對(duì)象的準(zhǔn)確變換
2.5.1 變換數(shù)值的鍵盤輸入
2.5.2 對(duì)象捕捉
2.5.3 角度捕捉
2.5.4 百分比捕捉
小試身手——捕捉變換制作多通管道
2.6 課堂練習(xí)——制作扇形
強(qiáng)化訓(xùn)練
第3章 基本三維對(duì)象的創(chuàng)建與編輯
3.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體
3.1.1 創(chuàng)建長(zhǎng)方體
3.1.2 創(chuàng)建圓柱體
3.1.3 創(chuàng)建球體
3.1.4 創(chuàng)建平面
3.1.5 創(chuàng)建其他標(biāo)準(zhǔn)基本體
小試身手——制作圓凳
3.2 擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建與修改
3.2.1 切角長(zhǎng)方體
3.2.2 切角圓柱體
3.2.3 其他擴(kuò)展基本體
小試身手——制作沙發(fā)
3.3 建筑模型的創(chuàng)建
3.3.1 門的制作
3.3.2 窗的制作
3.3.3 樓梯的制作
3.4 課堂練習(xí)——制作亭子
3.4.1 制作底座
3.4.2 制作亭柱
3.4.3 制作亭頂
強(qiáng)化訓(xùn)練
第4章 二維圖形的創(chuàng)建與編輯
4.1 繪制二維圖形
4.1.1 創(chuàng)建二維圖形
4.1.2 調(diào)整二維圖形
小試身手——繪制心形
4.2 編輯二維圖形
4.2.1 編輯頂點(diǎn)
4.2.2 編輯線段
4.2.3 編輯樣條線
小試身手——繪制LOGO
4.3 二維圖形生成三維對(duì)象的方法
4.3.1 “擠出”修改器
4.3.“倒角”修改器
小試身手——?jiǎng)?chuàng)建電視柜
4.3.3 “車削”修改器
小試身手——?jiǎng)?chuàng)建高腳杯
4.3.4 “倒角剖面”修改器
小試身手——制作硯臺(tái)
4.4 放樣技術(shù)
4.4.1 放樣使用方法
4.4.2 放樣中的截面對(duì)齊
4.4.3 多截面放樣
小試身手——制作木鏟
4.4.4 放樣變形
小試身手——制作藝術(shù)花瓶
4.5 課堂練習(xí)——制作螺釘旋具與螺釘
4.5.1 創(chuàng)建螺釘旋具手柄
4.5.2 創(chuàng)建螺釘旋具頭部
4.5.3 創(chuàng)建螺釘
強(qiáng)化訓(xùn)練
第5章 三維對(duì)象的編輯修改
5.1 常用三維對(duì)象修改器
5.1.1 “錐化”修改器
小試身手——制作臺(tái)燈
5.1.2 “路徑變形(WSM)”修改器
小試身手——制作行動(dòng)中的礦車
5.1.3 “彎曲”修改器
小試身手——制作椅子
5.1.4 “扭曲”修改器
小試身手——制作冰淇淋
5.1.5 “噪波”修改器
小試身手——制作地形
5.1.6 “FFD”修改器
小試身手——制作抱枕
5.1.7 “晶格”修改器
小試身手——制作水晶燈
5.1.8 “網(wǎng)格平滑”修改器
5.2 三維對(duì)象的布爾運(yùn)算
5.2.1 布爾運(yùn)算方式
5.2.2 超級(jí)布爾運(yùn)算
小試身手——制作煙灰缸
5.3 課堂練習(xí)——制作燭臺(tái)
5.3.1 制作底座
5.3.2 制作托盤
5.3.3 制作蠟燭
強(qiáng)化訓(xùn)練
第6章 高級(jí)建模
6.1 網(wǎng)格建模
6.1.1 可編輯網(wǎng)格的子對(duì)象
6.1.2 選擇子對(duì)象
6.1.3 軟選擇
6.1.4 編輯網(wǎng)格
小試身手——制作蘋果模型
6.2 多邊形建模
6.2.1 編輯頂點(diǎn)
小試身手——制作單人椅模型
6.2.2 編輯邊
小試身手——制作巧克力模型
6.2.3 編輯邊界
6.2.4 編輯多邊形
小試身手——制作油桶模型
6.2.5 編輯幾何體
小試身手——制作引水槽模型
6.3 課堂練習(xí)——制作圓珠筆模型
6.3.1 創(chuàng)建筆身
6.3.2 制作筆頭
6.3.3 制作尾端
強(qiáng)化訓(xùn)練
第7章 材質(zhì)與貼圖
7.1 材質(zhì)編輯器
7.2 創(chuàng)建材質(zhì)
7.2.1 “標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)
7.2.2 “光線跟蹤”材質(zhì)
7.2.3 “雙面”材質(zhì)
7.2.4 “多維/子對(duì)