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3ds Max 建筑動畫教程(全彩)

3ds Max 建筑動畫教程(全彩)

定  價:98 元

        

  • 作者:吳寅寅
  • 出版時間:2019/7/1
  • ISBN:9787121367427
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TU201.4 
  • 頁碼:328
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開本:16開
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讀者對象:建筑室內(nèi)渲染設(shè)計師,相關(guān)專業(yè)的學(xué)生。

本教程主要通過工作中實際項目制作過程作為引子,由淺及深的講解了建筑動畫制作的基本技能和技巧。第1章介紹了建筑動畫的制作及流程等理論知識。第2章介紹了建筑動畫場景細化的一些規(guī)范和注意事項。第3章通過空間取景介紹構(gòu)圖,介紹了小別墅二維空間到三維空間的思維轉(zhuǎn)化。第4章通過色調(diào)、光影材質(zhì)等知識,學(xué)習(xí)了鳥瞰日景的制作。第5章通過模型的細節(jié)制作和優(yōu)化,介紹了長鏡頭的制作思路及工作技巧。第6章通過材質(zhì)的學(xué)習(xí),講解了現(xiàn)實攝影與CG制作的區(qū)別與思路。第7章介紹了燈光和渲染,通過逆光的學(xué)習(xí),掌握制作高層建筑的技巧。第8章介紹了春夏秋冬,通過四個季節(jié)不同的特點,掌握如何整體把握運用復(fù)雜場景的能力。第9章介紹了夜景合成,通過渲染與合成學(xué)習(xí)夜景燈光的表現(xiàn)方法。第10章介紹了后期制作的思路,通過一個博物館項目,用攝影知識學(xué)習(xí)動畫場景。第11章介紹了無縫轉(zhuǎn)場,用電影鏡頭語言知識學(xué)習(xí)動畫的無縫轉(zhuǎn)場。第12章介紹了建筑動畫后期合成較色及剪輯輸出,用剪輯節(jié)奏為一個完整的項目畫下句號。
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