UG NX 12.0中文版實戰(zhàn)從入門到精通
定 價:79.8 元
叢書名:實戰(zhàn)從入門到精通人郵云課堂
- 作者:龍馬高新教育 著
- 出版時間:2018/12/1
- ISBN:9787115496010
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP391.72
- 頁碼:502
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
《UG NX 12.0中文版實戰(zhàn)從入門到精通》以服務零基礎讀者為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了UG NX 12.0中文版的相關知識和應用方法。
《UG NX 12.0中文版實戰(zhàn)從入門到精通》分為5篇,共22章。第1篇主要介紹了UG NX 12.0的入門知識和基本操作;第2篇主要介紹了UG NX 12.0的常用操作、構造器、選擇器、草圖的創(chuàng)建、草圖的編輯、草圖的約束、曲線的繪制、曲線的操作、曲線的編輯、曲面的繪制及曲面的操作與編輯等;第3篇主要介紹了三維基礎建模、三維特征建模、特征的基本操作及特征的編輯操作等;第4篇主要介紹了注塑模設計、鈑金設計、組件裝配、運動仿真及工程圖等;第5篇主要介紹了UG在模具設計、鈑金設計及產品設計中的應用等內容。
《UG NX 12.0中文版實戰(zhàn)從入門到精通》附贈26 小時與圖書內容同步的視頻教程及所有案例的配套素材和結果文件。此外,還贈送了相關學習內容的視頻教程和電子書,便于讀者擴展學習。
《UG NX 12.0中文版實戰(zhàn)從入門到精通》既適合UG NX 12.0的初、中級讀者學習使用,也可以作為各大院校相關專業(yè)學生和輔助設計培訓班學員的教材或輔導書。
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贈送資源2 11 小時3ds Max 視頻教程
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贈送資源7 7 小時Photoshop CC 視頻教程
龍馬高新教育,專業(yè)的計算機研究、教育機構,擁有近20年的圖書出版經歷,與39所高校、8個行業(yè)協(xié)會、5家知名網站保持合作關系,屢獲全國****書大獎,其推出的“從入門到精通”、“完全自學手冊”、 “編程寶典”、“完全自學手冊”、“精通100%”、“非常網絡6+1”等均成為業(yè)界知名圖書品牌,受到百萬讀者的認可和推薦。
第 1篇 新手入門
第 1章 UG NX 12.0快速入門\t2
1.1 UG 的應用領域\t3
1.1.1 UG背景簡介\t3
1.1.2 UG在產品設計領域的應用\t3
1.1.3 UG在機械設計領域的應用\t5
1.1.4 UG在模具設計領域的應用\t6
1.1.5 UG在數(shù)控加工領域的應用\t7
1.1.6 UG在仿真設計領域的應用\t8
1.2 UG 的版本演化\t9
1.3 如何學習UG NX 12.0\t10
1.4 UG NX 12.0的安裝、啟動和退出\t11
1.4.1 UG NX 12.0的安裝要求\t11
1.4.2 UG NX 12.0的安裝\t11
1.4.3 UG NX 12.0的啟動和退出\t16
1.5 UG NX 12.0的工作界面\t16
1.6 UG NX 12.0的產品設計過程\t18
1.6.1 產品設計的準備\t19
1.6.2 產品設計的步驟\t19
1.6.3 產品設計的更改\t19
1.6.4 產品設計的定型\t20
1.7 UG NX 12.0的常用模塊\t20
1.7.1 產品設計CAD模塊\t20
1.7.2 其他模塊\t21
1.8 綜合應用—設置UG界面的背景顏色\t22
如何快速更改UG NX 12.0界面的主題色\t23
第 2章 UG NX 12.0的基本操作\t25
2.1 文件的基本操作\t26
2.1.1 鼠標及快捷鍵的用法\t26
2.1.2 新建文件\t28
2.1.3 打開文件\t29
2.1.4 導入文件\t29
2.1.5 保存文件\t30
2.1.6 關閉文件\t30
2.1.7 退出文件\t31
2.1.8 實戰(zhàn)演練—使用鼠標及快捷鍵對模型進行觀察\t31
2.2 坐標系的操作\t33
2.3 對象的操作\t33
2.3.1 對象的選擇\t33
2.3.2 對象的移動\t34
2.3.3 對象的隱藏與恢復顯示\t35
2.3.4 對象的幾何變換\t36
2.3.5 對象的刪除與恢復\t37
2.4 綜合應用—對螺絲模型進行簡單編輯\t38
如何在UG NX 12.0啟動時自動打開模板\t39
第 2篇 核心操作
第3章 UG NX 12.0的常用操作\t42
3.1 圖層操作\t43
3.1.1 圖層管理器操作\t43
3.1.2 圖層類別管理器操作\t44
3.1.3 圖層的視圖可見性\t45
3.1.4 復制對象到圖層\t45
3.1.5 移動對象到圖層\t46
3.1.6 實戰(zhàn)演練—導出圖層狀態(tài)和類別信息\t47
3.2 查詢與分析\t48
3.2.1 信息查詢\t48
3.2.2 對象和模型分析\t50
3.3 綜合應用—對連桿機械模型進行綜合查詢和分析\t54
如何定制圖層類別模板\t55
第4章 UG NX 12.0的選擇器和構造器\t57
4.1 類選擇器\t58
4.1.1 類選擇器介紹\t58
4.1.2 實戰(zhàn)演練—快速選擇對象基準軸\t59
4.2 點構造器\t60
4.2.1 點構造器介紹\t60
4.2.2 實戰(zhàn)演練—創(chuàng)建模型特殊點\t62
4.3 坐標系構造器\t63
4.3.1 坐標系構造器介紹\t63
4.3.2 實戰(zhàn)演練—旋轉工作坐標系\t66
4.4 矢量構造器\t67
4.4.1 矢量構造器介紹\t67
4.4.2 實戰(zhàn)演練—創(chuàng)建手機支架模型\t69
4.5 平面工具\t70
4.5.1 平面工具介紹\t70
4.5.2 實戰(zhàn)演練—使用偏置方式創(chuàng)建基準平面\t71
4.6 綜合應用—利用平面工具創(chuàng)建基準平面\t73
如何正確理解絕對坐標系\t75
第5章 草圖及草圖的創(chuàng)建\t77
5.1 草圖\t78
5.1.1 草圖的適用范圍\t78
5.1.2 草圖預設置\t78
5.2 草圖的創(chuàng)建\t80
5.2.1 草圖平面\t80
5.2.2 草圖對象\t80
5.2.3 點\t81
5.2.4 直線\t81
5.2.5 矩形\t82
5.2.6 圓\t84
5.2.7 圓弧\t85
5.2.8 正多邊形\t86
5.2.9 樣條曲線\t87
5.2.10 輪廓\t88
5.2.11 橢圓\t89
5.2.12 二次曲線\t90
5.2.13 倒斜角\t91
5.3 綜合應用—創(chuàng)建零件草圖\t92
內部草圖與外部草圖有哪些區(qū)別\t94
第6章 草圖的編輯及約束\t95
6.1 草圖的編輯\t96
6.1.1 偏置曲線\t96
6.1.2 鏡像曲線\t98
6.1.3 陣列曲線\t99
6.1.4 投影曲線\t101
6.2 草圖的約束\t102
6.2.1 尺寸約束\t102
6.2.2 幾何約束\t104
6.2.3 實戰(zhàn)演練—創(chuàng)建幾何約束\t106
6.2.4 約束操作\t107
6.2.5 實戰(zhàn)演練—繪制機械基座草圖\t108
6.3 綜合應用—繪制連接件草圖\t111
如何使用快捷工具條創(chuàng)建幾何約束\t114
第7章 曲線的繪制\t115
7.1 工作平面預設\t116
7.2 可視化參數(shù)預設\t117
7.3 簡單曲線的繪制\t121
7.3.1 點和點集\t121
7.3.2 直線\t124
7.3.3 實戰(zhàn)演練—通過多種方式創(chuàng)建直線\t125
7.3.4 矩形\t129
7.3.5 正多邊形\t130
7.3.6 圓弧和圓\t132
7.3.7 實戰(zhàn)演練—繪制圓弧和圓\t134
7.3.8 橢圓\t135
7.3.9 倒圓角\t136
7.3.10 倒斜角\t139
7.4 復雜曲線的繪制\t142
7.4.1 樣條曲線\t142
7.4.2 曲面上的曲線\t143
7.4.3 雙曲線\t144
7.4.4 拋物線\t145
7.4.5 螺旋線\t146
7.4.6 實戰(zhàn)演練—創(chuàng)建普通螺旋線和盤形螺旋線\t148
7.4.7 文本曲線\t149
7.4.8 實戰(zhàn)演練—創(chuàng)建平面文本曲線\t151
7.5 綜合應用—掛鉤基本曲線的繪制\t152
基本曲線點方法創(chuàng)建選項有哪些\t154
第8章 曲線的操作與編輯\t155
8.1 曲線的操作\t156
8.1.1 截面\t156
8.1.2 實戰(zhàn)演練—創(chuàng)建圓錐截面\t157
8.1.3 相交\t158
8.1.4 實戰(zhàn)演練—創(chuàng)建相交曲線特征\t160
8.1.5 連結\t160
8.1.6 橋接\t161
8.1.7 投影\t163
8.2 曲線的編輯\t164
8.2.1 偏置\t164
8.2.2 拉長(移動)\t166
8.2.3 修剪及延長\t167
8.2.4 修剪拐角\t168
8.2.5 長度\t169
8.2.6 分割\t171
8.2.7 參數(shù)\t172
8.3 綜合應用—掛鉤輪廓曲線的繪制\t173
如何快速修剪多條曲線\t175
第9章 曲面的繪制\t177
9.1 自由曲面概述\t178
9.2 由點創(chuàng)建曲面\t178
9.2.1 通過點創(chuàng)建曲面\t178
9.2.2 從極點創(chuàng)建曲面\t180
9.2.3 四點創(chuàng)建曲面\t181
9.3 由曲線創(chuàng)建曲面\t182
9.3.1 直紋面曲面\t182
9.3.2 掃掠曲面\t184
9.3.3 截面曲面\t186
9.3.4 通過曲線組創(chuàng)建曲面\t191
9.3.5 通過曲線網格創(chuàng)建曲面\t193
9.4 綜合應用—創(chuàng)建座椅墊的輪廓曲面\t195
由點創(chuàng)建曲面時,點應該如何正確選擇\t198
第 10章 曲面的操作與編輯\t199
10.1 曲面的操作\t200
10.1.1 橋接曲面\t200
10.1.2 N邊曲面\t202
10.1.3 偏置曲面\t204
10.1.4 修剪片體\t205
10.1.5 規(guī)律延伸\t206
10.2 曲面的編輯\t208
10.2.1 擴大曲面\t208
10.2.2 剪斷曲面\t209
10.2.3 X型控制曲線\t210
10.3 綜合應用—創(chuàng)建花瓶模型\t211
如何動態(tài)地修改曲面使其變形\t213
第3篇 三維繪圖
第 11章 三維基礎建模\t216
11.1 建模預設置\t217
11.2 基準特征\t219
11.2.1 基準平面\t219
11.2.2 基準軸\t221
11.3 常見實體建模\t222
11.3.1 長方體\t222
11.3.2 圓柱體\t224
11.3.3 圓錐\t225
11.3.4 球\t227
11.4 擴展特征建模\t228
11.4.1 旋轉\t228
11.4.2 拉伸\t230
11.4.3 管道\t231
11.4.4 沿引導線掃掠\t233
11.5 布爾操作\t235
11.5.1 減去\t235
11.5.2 合并\t236
11.5.3 相交\t238
11.6 綜合應用—螺栓的建模\t239
11.6.1 螺栓造型分析\t239
11.6.2 螺栓造型建模\t240
布爾運算失敗的解決方法\t242
第 12章 三維特征建模\t243
12.1 成型特征\t244
12.1.1 特征定位\t244
12.1.2 孔\t245
12.1.3 凸臺\t247
12.1.4 凸起\t248
12.1.5 三角形加強筋\t250
12.1.6 螺紋\t251
12.1.7 實戰(zhàn)演練—創(chuàng)建螺絲的右旋螺紋\t253
12.1.8 槽\t254
12.1.9 鍵槽\t255
12.1.10 實戰(zhàn)演練—創(chuàng)建矩形鍵槽\t257
12.2 參數(shù)化建模\t259
12.2.1 參數(shù)化建模概述\t259
12.2.2 參數(shù)化建模方法\t259
12.3 綜合應用—螺母的建模\t260
不對稱角拉伸拔模的實現(xiàn)方法\t263
第 13章 特征的基本操作\t265
13.1 拔模\t266
13.2 拔模體\t269
13.3 縮放體\t271
13.4 邊倒圓\t273
13.5 面倒圓\t278
13.6 抽殼\t282
13.7 縫合\t284
13.8 補片\t285
13.9 偏置面\t287
13.10 倒斜角\t288
13.11 陣列特征\t290
13.12 修剪體\t293
13.13 分割面\t294
13.14 綜合應用—機械模型的創(chuàng)建\t296
如何沿圓柱體的軸來縮放特征\t298
第 14章 特征的編輯操作\t299
14.1 參數(shù)編輯\t300
14.2 移動特征\t301
14.3 特征重排序\t302
14.4 編輯位置\t303
14.5 刪除、抑制和取消特征\t304
14.5.1 刪除特征\t304
14.5.2 抑制特征\t305
14.5.3 取消抑制特征\t305
14.6 由表達式抑制特征\t306
14.7 綜合應用—軸的建模\t307
14.7.1 階梯軸造型分析\t307
14.7.2 階梯軸設計步驟\t308
哪些情形下可編輯特征的草圖截面尺寸\t312
第4篇 常規(guī)設計
第 15章 注塑模設計\t314
15.1 注塑模向導\t315
15.1.1 注塑模向導簡介\t315
15.1.2 注塑模向導模塊的設計流程\t315
15.2 注塑模向導模塊功能\t317
15.2.1 啟動注塑模\t317
15.2.2 初始化項目\t318
15.2.3 模具坐標系\t319
15.2.4 設置收縮率\t320
15.2.5 多腔模設計\t321
15.2.6 創(chuàng)建工件\t322
15.2.7 型腔布局\t323
15.3 模具分型工具\t324
15.3.1 檢查區(qū)域\t324
15.3.2 定義區(qū)域\t325
15.3.3 設計分型面\t325
15.4 注塑模向導的其他功能\t327
15.4.1 模架庫\t327
15.4.2 標準件庫\t327
15.4.3 頂桿后處理\t328
15.4.4 腔體\t329
15.4.5 物料清單\t329
15.5 綜合應用—飛輪模具設計\t330
如何創(chuàng)建符合“中國國家標準”的中心線\t336
第 16章 鈑金設計\t337
16.1 鈑金設計基礎\t338
16.1.1 進入NX鈑金模塊\t338
16.1.2 NX鈑金首選項\t339
16.2 鈑金特征\t340
16.2.1 彎邊\t340
16.2.2 放樣彎邊\t341
16.2.3 輪廓彎邊\t343
16.2.4 突出塊\t344
16.3 常用鈑金操作\t345
16.3.1 封閉拐角\t345
16.3.2 伸直\t346
16.3.3 折彎\t347
16.3.4 二次折彎\t348
16.3.5 重新折彎\t349
16.3.6 法向開孔\t350
16.4 鈑金高級設計\t352
16.4.1 百葉窗\t352
16.4.2 筋\t353
16.4.3 凹坑\t354
16.4.4 沖壓開孔\t355
16.4.5 倒角\t356
16.5 綜合應用—防塵罩的創(chuàng)建\t357
圓角的類型有哪些\t360
第 17章 組件裝配\t361
17.1 裝配概述\t362
17.1.1 裝配的概念\t362
17.1.2 裝配的模式與方法\t363
17.1.3 裝配導航器\t363
17.1.4 引用集\t365
17.2 裝配預設置\t367
17.3 自下向上裝配\t368
17.3.1 按絕對坐標定位方式的裝配\t368
17.3.2 按約束條件的裝配\t369
17.3.3 移動組件\t371
17.3.4 組件的編輯\t372
17.4 自上向下裝配\t374
17.4.1 裝配方法1\t374
17.4.2 裝配方法2\t375
17.5 裝配爆炸圖\t379
17.5.1 爆炸圖的創(chuàng)建\t379
17.5.2 自動爆炸圖\t379
17.5.3 編輯爆炸圖\t380
17.5.4 操作爆炸圖\t381
17.6 綜合應用—軸承的裝配\t383
如何轉換配對條件\t385
第 18章 運動仿真\t387
18.1 運動仿真概述\t388
18.1.1 運動仿真界面的調用\t388
18.1.2 運動仿真工作界面介紹\t389
18.2 運動模型管理\t390
18.2.1 【運動導航器】窗口\t390
18.2.2 干涉\t392
18.3 連桿及材料\t392
18.3.1 創(chuàng)建連桿\t393
18.3.2 連桿參數(shù)的編輯\t394
18.4 運動副\t395
18.4.1 運動副的類型\t395
18.4.2 運動副的創(chuàng)建\t397
18.4.3 運動副參數(shù)的編輯\t399
18.5 運動分析\t400
18.5.1 運動仿真過程\t400
18.5.2 運動分析結果的圖表輸出\t401
18.6 綜合應用—創(chuàng)建三連桿運動機構\t402
機構載荷的類型\t406
第 19章 工程圖\t407
19.1 工程圖模塊概述\t408
19.2 工程圖的創(chuàng)建與編輯\t409
19.2.1 創(chuàng)建工程圖\t409
19.2.2 打開工程圖\t411
19.2.3 刪除工程圖\t411
19.2.4 編輯工程圖\t412
19.3 視圖管理\t412
19.3.1 添加基本視圖\t412
19.3.2 添加投影視圖\t414
19.3.3 添加局部放大視圖\t414
19.3.4 實戰(zhàn)演練—添加連接件局部放大視圖\t415
19.3.5 移動或復制視圖\t416
19.3.6 對齊視圖\t417
19.3.7 定義視圖邊界\t418
19.3.8 視圖相關編輯\t419
19.3.9 更新視圖\t420
19.4 剖視圖的應用\t421
19.4.1 剖視圖\t421
19.4.2 半剖視圖\t422
19.4.3 旋轉剖視圖\t423
19.4.4 局部剖視圖\t423
19.4.5 其他剖視圖\t424
19.4.6 實戰(zhàn)演練—創(chuàng)建軸的工程圖\t425
19.5 工程圖中的符號插入\t426
19.5.1 插入實用符號\t426
19.5.2 用戶定義符號\t431
19.5.3 插入符號標注\t431
19.5.4 插入定制符號\t432
19.6 工程圖標注\t432
19.6.1 尺寸標注\t432
19.6.2 注釋標注\t434
19.6.3 粗糙度符號標注\t437
19.7 編輯繪圖對象\t438
19.7.1 移動制圖對象\t438
19.7.2 編輯注釋對象\t440
19.7.3 編輯注釋文本\t441
19.7.4 抑制制圖對象\t442
19.7.5 工程圖的其他功能\t442
19.8 綜合應用—對軸圖形進行尺寸標注\t444
如何更改多個尺寸的外觀\t446
第5篇 實戰(zhàn)案例
第 20章 UG在模具設計中的應用\t448
20.1 單片文件夾模具設計\t449
20.1.1 創(chuàng)建單片文件夾整體造型\t449
20.1.2 創(chuàng)建單片文件夾細節(jié)部分\t452
20.1.3 創(chuàng)建單片文件夾模具\t454
20.2 托架模具設計\t456
20.2.1 創(chuàng)建托架整體造型\t456
20.2.2 創(chuàng)建托架細節(jié)部分\t459
20.2.3 創(chuàng)建托架模具\t462
20.3 墻面插座保護殼模具設計\t463
20.3.1 創(chuàng)建墻面插座保護殼造型\t463
20.3.2 創(chuàng)建墻面插座保護殼模具\t467
第 21章 UG在鈑金設計中的應用\t469
21.1 創(chuàng)建順逆開關保護殼\t470
21.1.1 創(chuàng)建開關保護殼整體造型\t470
21.1.2 創(chuàng)建開關保護殼細節(jié)特征\t473
21.2 創(chuàng)建水嘴底座\t474
21.2.1 創(chuàng)建水嘴底座整體造型\t474
21.2.2 創(chuàng)建水嘴底座細節(jié)造型\t477
21.3 創(chuàng)建暖氣罩造型\t479
21.3.1 創(chuàng)建暖氣罩整體造型\t479
21.3.2 創(chuàng)建暖氣罩細節(jié)造型\t483
第 22章 UG在產品設計中的應用\t487
22.1 創(chuàng)建滑動軸承造型\t488
22.1.1 創(chuàng)建滑動軸承整體造型\t488
22.1.2 拆分整體滑動軸承\(zhòng)t492
22.2 創(chuàng)建連桿造型\t493
22.2.1 創(chuàng)建連桿基體\t493
22.2.2 創(chuàng)建連桿兩邊圓柱和孔\t496
22.2.3 創(chuàng)建連桿體上的凹槽\t496
22.2.4 對連桿模型倒圓角\t497
22.3 創(chuàng)建端蓋造型\t498
22.3.1 創(chuàng)建端蓋外表面的螺紋孔\t498
22.3.2 創(chuàng)建端蓋中的安裝孔\t501