《SketchUp 建筑草圖大師表現(xiàn)技法》針對SketchUp建筑草圖大師在建筑設(shè)計領(lǐng)域的實際應(yīng)用,以“軟件功能+應(yīng)用案例”的方式帶領(lǐng)讀者由淺入深、一步一步地掌握建筑草圖設(shè)計的各種方法和技巧!禨ketchUp 建筑草圖大師表現(xiàn)技法》共分為6章,內(nèi)容涵蓋了建筑草圖設(shè)計的各個方面,包括SketchUp使用基礎(chǔ)、SketchUp菜單、SketchUp的基本和常用工具、別墅建筑效果的制作和大型露天運動場的繪制!禨ketchUp 建筑草圖大師表現(xiàn)技法》案例經(jīng)典,內(nèi)含建筑設(shè)計的完整解決方案,在講解理論的同時,更注重實際操作能力的培養(yǎng)!禨ketchUp 建筑草圖大師表現(xiàn)技法》所附光盤提供了書中所有實例的源文件和素材文件以及部分教學(xué)視頻文件(有配音)。
SketchUp是一款簡便易學(xué)的建筑模型設(shè)計工具。它融合了鉛筆畫的優(yōu)美與自然筆觸,利用它可以迅速地建構(gòu)、顯示以及編輯三維建筑模型,同時也可以導(dǎo)出透視圖以及“*.dwg”或“*.dxf,’格式的2D矢量文件等尺寸準(zhǔn)確的平面圖形。
建筑師在方案創(chuàng)作中可以使用界面更加簡潔、靈活,功能更強大的SketchUp,代替復(fù)雜的AutoCAD,工作量也得以減輕。SketchUp帶給建筑師的是一個專業(yè)的草圖繪制工具,讓建筑師更直接、更方便地與客戶交流。它同樣也適用于裝潢和戶型設(shè)計師。此外,SketchUp的平面圖與三維圖形只需在單獨的一個軟件中完成,即一次建模。相比于二次建模,這種方法節(jié)省了大量時間。
SketchUp能把3D的建筑場景以NPR手繪風(fēng)格化渲染輸出。所以,漫畫家、插畫家也用它來代替大量重復(fù)背景的繪制。本書內(nèi)容涵蓋了別墅建筑效果圖的制作和大型露天運動場的繪制。為了使本書具有較強的可讀性,作者精心選用的范例都具有廣泛代表性且比較精彩。在整個寫作過程中,作者還盡可能地做到深入淺出、圖文并茂。
本書具有以下特點:
1.內(nèi)容講解專業(yè)。書中的內(nèi)容緊緊圍繞“建筑草圖設(shè)計”這一主題。
2.知識體系完整。本書遵循由淺入深的原則,逐一講解Sketchup的各項功能,內(nèi)容非常全面。3.案例選擇經(jīng)典。本書在選擇案例時,非常注重案例的實用性,盡量避免重復(fù),力求
以最少的內(nèi)容達到最好的教學(xué)效果。
另外,對操作步驟的講解盡可能詳細、清晰,避免出現(xiàn)遺漏和較大的跳躍,其間穿插關(guān)鍵提示。讀者只需按書中講述的步驟進行操作就可以達到預(yù)想的效果。
本書共分為6章,第1章講解SketchUp基礎(chǔ),第2章講解SketchUp菜單,第3章講解SketchUp的基本工具,第4章講解SketchUp常用工具與命令,第5章講解別墅建筑效果的制作,第6章講解大型露天運動場的繪制。
本書配有一張CD,內(nèi)含書中實例的源文件、素材文件及部分視頻教學(xué)文件(有配音)。
由于作者水平有限,書中難免出現(xiàn)錯誤和疏漏之處,敬請廣大讀者批評指正,同時也希望讀者能夠?qū)Ρ緯岢鰧氋F意見。
前言
第1章 SketchUp基礎(chǔ)
1.1 SketchUp簡介
1.1.1 SketchUp的功能特點
1.1.2 SketchUp系統(tǒng)最低配置
1.1.3 SketchUp的向?qū)Ы缑?
1.2 SketchUp的工作界面
1.3 本章小結(jié)
第2章 SketchUp菜單
2.1 File(文件)菜單
2.1.1 新建文件
2.1.2 打開文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 另存文件
2.1.5 3D模型庫
2.1.6 導(dǎo)出文件
2.1.7 導(dǎo)入文件
2.1.8 打印文件
2.1.9 最近打開文件列表
2.1.10 退出
2.2 Edit(編輯)菜單
2.2.1 撤銷和重做
2.2.2 剪切、復(fù)制和粘貼
2.2.3 刪除、選擇和隱藏
2.2.4 顯示物體
2.2.5 鎖定
2.2.6 實體信息
2.3 View(視圖)菜單
2.4 Camera(相機)菜單
2.5 Draw(繪圖)菜單
2.6 Tools(工具)菜單
2.7 Window(窗口)菜單
2.7.1 場景信息
2.7.2 實體信息
2.7.3 工具向?qū)?
2.7.4 系統(tǒng)參數(shù)
2.8 Help(幫助)菜單
2.9 本章小結(jié)
第3章 SketchUp的基本工具
3.1 SketchUp的基本繪圖工具
3.1.1 直線工具
3.1.2 圓弧工具
3.1.3 徒手畫
3.1.4 矩形工具
3.1.5 圓形工具
3.1.6 多邊形工具
3.2 SketchUp的常用工具
3.2.1 選擇工具
3.2.2 刪除工具
3.3 SketchUp的編輯工具
3.3.1 移動工具
3.3.2 旋轉(zhuǎn)工具
3.3.3 縮放工具
3.3.4 推/拉工具
3.3.5 路徑跟隨工具
3.3.6 偏移
3.4 SketchUp的輔助工具
3.4.1 測量工具
3.4.2 量角器工具
3.4.3 尺寸標(biāo)注
3.4.4 文字標(biāo)注
3.4.5 3D文字工具
3.4.6 坐標(biāo)軸工具
3.5 SketchUp的相機工具
3.5.1 旋轉(zhuǎn)工具
3.5.2 平移工具
3.5.3 實時縮放工具
3.5.4 窗口
3.5.5 視圖全屏顯示
3.5.6 上一次/下一次視圖
3.5.7 “Camera—Position Camera”相機位置
3.5.8 環(huán)視
3.5.9 漫游工具
3.6 SketchUp的視圖工具
3.6.1 標(biāo)準(zhǔn)視圖
3.6.2 透視和軸測
3.7 SketchUp的表面顯示模式
3.7.1 邊線類型
3.7.2 面類型
3.7.3 樣式庫
3.7.4 柔化邊線和平滑表面
3.8 本章小結(jié)
第4章 SketchUp常用工具與命令
4.1 sketchUp的組與組件。
4.1.1 “Make Group(成組)”
4.1.2 組件
4.2 SketchUp的材質(zhì)與貼圖
4.2.1 油漆桶工具
4.2.2 貼圖
4.3 模型交錯
4.3.1 模型交錯操作
4.3.2 模型與組交錯
4.3.3 模型交錯實例
4.4 SketchUp的剖面
4.4.1 創(chuàng)建剖面
4.4.2 重置剖面
4.4.3 組與組件中的剖面
4.4.4 導(dǎo)出剖面
4.4.5 剖面的利用
4.5 創(chuàng)建地形
4.5.1 加載與卸載地形
4.5.2 Sandbox中的命令
4.6 SketchUp的圖層
4.6.1 圖層管理器
4.6.2 更改實體所在圖層
4.7 SketchUp的陰影
4.7.1 地面陰影和表面陰影
4.7.2 陰影控制
4.7.3 陰影的限制與失真
4.8 SketchUp的頁面
4.8.1 SketchUp頁面設(shè)置
4.8.2 動畫設(shè)置
4.8.3 動畫實例
4.9 SketchUp的天空、地面與霧效
4.9.1 SketchUp的天空與地面
4.9.2 霧效
4.10 SketchUp導(dǎo)入文件
4.10.1 導(dǎo)入二維圖像
4.10.2 導(dǎo)入AutoCAD文件
4.11 從SketchUp中導(dǎo)出文件
4.11.1 導(dǎo)出3DS格式文件
4.11.2 導(dǎo)出三維dwg/dxf格式
4.11.3 導(dǎo)出VRML格式
4.11.4 導(dǎo)出圖像
4.11.5 導(dǎo)出pdf/eps格式
4.11.6 導(dǎo)出二維dwg/dxf矢量圖
4.11.7 導(dǎo)出剖切面
4.12 本章小結(jié)
第5章 別墅建筑效果的制作
5.1 繪制基本造型
5.1.1 繪制底面形狀
5.1.2 生成體塊
5.1.3 制作低層屋頂
5.1.4 制作高層屋頂
5.2 制作房屋細部造型
5.2.1 制作老虎窗
5.2.2 制作柱體
5.2.3 制作門窗
5.3 調(diào)整細節(jié)
5.3.1 賦予材質(zhì)
5.3.2 添加細節(jié)
5.4 本章小結(jié)
第6章 大型露天運動場的制作
6.1 制作看臺
6.1.1 制作一層看臺
6.1.2 制作二層看臺
6.2 制作外墻和裝飾露臺
6.2.1 制作外墻
6.2.2 創(chuàng)建裝飾露臺
6.3 創(chuàng)建雨搭
6.3.1 創(chuàng)建雨搭基本形狀
6.3.2 創(chuàng)建雨搭頂部裝飾物
6.4 制作門的造型
6.4.1 劃分場地
6.4.2 制作場內(nèi)門
6.4.3 制作大門
6.5 制作輔助設(shè)施
6.5.1 制作大屏幕
6.5.2 制作廣告牌
6.6 制作附加設(shè)施
6.6.1 制作探照燈一
6.6.2 制作探照燈二
6.6.3 創(chuàng)建場外行車道
6.6.4 繪制停車位
6.6.5 繪制草坪
6.6.6 繪制停車場路燈
6.7 本章小結(jié)