本書全面、系統(tǒng)地介紹Flash CS6的基本操作方法和網(wǎng)頁動畫的制作技巧,并對其在網(wǎng)頁設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用做了深入的講解,具體內(nèi)容包括初識Flash CS6、卡片設(shè)計、標(biāo)志制作、廣告設(shè)計、電子相冊、節(jié)目片頭與MTV、網(wǎng)頁應(yīng)用、組件與游戲和綜合設(shè)計實訓(xùn)等。
本書內(nèi)容的介紹均以課堂實訓(xùn)案例為主線,通過案例的操作,學(xué)生可以快速熟悉案例的設(shè)計理念。書中的軟件相關(guān)功能解析部分可以使學(xué)生深入學(xué)習(xí)軟件功能,課堂實戰(zhàn)演練和課后綜合演練可以提高學(xué)生的實際應(yīng)用能力。本書在最后一章,精心安排了專業(yè)設(shè)計公司的5個綜合設(shè)計實訓(xùn)案例,力求通過這些案例的制作,提高學(xué)生的藝術(shù)設(shè)計創(chuàng)意能力。云盤中包含書中所有案例的素材及效果文件,以利于教師授課,學(xué)生練習(xí)。
第1章 初識Flash CS6
1.1 操作界面 1
1.1.1 【操作目的】 1
1.1.2 【操作步驟】 1
1.1.3 【相關(guān)工具】 2
1.菜單欄 2
2.主工具欄 3
3.工具箱 4
4.時間軸 5
5.場景和舞臺 6
6.“屬性”面板 7
7.“浮動”面板 7
1.2 文件設(shè)置 7
1.2.1 【操作目的】 7
1.2.2 【操作步驟】 8
1.2.3 【相關(guān)工具】 9
1.新建文件 9
2.打開文件 9
3.保存文件 10
4.輸出影片格式 11
第2章 卡片設(shè)計
2.1 繪制圣誕卡片 14
2.1.1 【案例分析】 14
2.1.2 【設(shè)計理念】 14
2.1.3 【操作步驟】 14
1.繪制五官 14
2.繪制帽子與裝飾圖形 16
2.1.4 【相關(guān)工具】 17
1.選擇工具 17
2.線條工具 18
3.矩形工具 19
4.鉛筆工具 19
5.橢圓工具 20
6.刷子工具 21
7.鋼筆工具 22
8.多角星形工具 23
9.顏料桶工具 24
10.漸變變形工具 25
11.“顏色”面板 26
12.任意變形工具 27
13.圖層的設(shè)置 28
14.組合對象 32
15.導(dǎo)入圖像素材 32
2.1.5 【實戰(zhàn)演練】繪制青蛙卡片 35
2.2 繪制新春卡片 36
2.2.1 【案例分析】 36
2.2.2 【設(shè)計理念】 36
2.2.3 【操作步驟】 36
1.導(dǎo)入素材繪制頭部圖形 36
2.繪制身體 39
3.填充圖案效果 42
2.2.4 【相關(guān)工具】 43
1.滴管工具 43
2.柔化填充邊緣 45
3.橡皮擦工具 46
4.自定義位圖填充 47
2.2.5 【實戰(zhàn)演練】繪制書簽卡 48
2.3 綜合演練——繪制圣誕賀卡 48
2.3.1 【案例分析】 48
2.3.2 【設(shè)計理念】 48
2.3.3 【知識要點(diǎn)】 48
2.4 綜合演練——繪制蔬菜卡 49
2.4.1 【案例分析】 49
2.4.2 【設(shè)計理念】 49
2.4.3 【知識要點(diǎn)】 49
第3章 標(biāo)志制作
3.1 繪制水果標(biāo)志 50
3.1.1 【案例分析】 50
3.1.2 【設(shè)計理念】 50
3.1.3 【操作步驟】 51
3.1.4 【相關(guān)工具】 52
1.創(chuàng)建文本 52
2.文本屬性 54
3.1.5 【實戰(zhàn)演練】制作可樂瓶蓋 59
3.2 繪制淑女堂標(biāo)志 60
3.2.1 【案例分析】 60
3.2.2 【設(shè)計理念】 60
3.2.3 【操作步驟】 60
1.繪制底圖 60
2.添加并編輯文字 61
3.繪制背景圖形 63
3.2.4 【相關(guān)工具】 64
1.套索工具 64
2.部分選取工具 65
3.“變形”面板 67
3.2.5 【實戰(zhàn)演練】制作科杰龍電子標(biāo)志 69
3.3 綜合演練——制作網(wǎng)絡(luò)公司網(wǎng)頁標(biāo)志 69
3.3.1 【案例分析】 69
3.3.2 【設(shè)計理念】 69
3.3.3 【知識要點(diǎn)】 70
3.4 綜合演練——制作傳統(tǒng)裝飾圖案網(wǎng)頁標(biāo)志 70
3.4.1 【案例分析】 70
3.4.2 【設(shè)計理念】 70
3.4.3 【知識要點(diǎn)】 70
第4章 廣告設(shè)計
4.1 制作飲料廣告 71
4.1.1 【案例分析】 71
4.1.2 【設(shè)計理念】 71
4.1.3 【操作步驟】 72
4.1.4 【相關(guān)工具】 73
1.將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖 73
2.測試動畫 74
4.1.5 【實戰(zhàn)演練】制作現(xiàn)代家居廣告 74
4.2 制作平板電腦廣告 75
4.2.1 【案例分析】 75
4.2.2 【設(shè)計理念】 75
4.2.3 【操作步驟】 75
4.2.4 【相關(guān)工具】 77
1.導(dǎo)入視頻素材 77
2.視頻的屬性 78
3.在“時間軸”面板中設(shè)置幀 78
4.2.5 【實戰(zhàn)演練】制作汽車廣告 79
4.3 制作健身舞蹈廣告 79
4.3.1 【案例分析】 79
4.3.2 【設(shè)計理念】 80
4.3.3 【操作步驟】 80
1.導(dǎo)入圖片并制作人物動畫 80
2.制作影片剪輯元件 81
3.制作動畫效果 83
4.3.4 【相關(guān)工具】 84
1.創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間 84
2.創(chuàng)建補(bǔ)間形狀 87
3.逐幀動畫 88
4.創(chuàng)建圖形元件 89
5.創(chuàng)建按鈕元件 90
6.創(chuàng)建影片剪輯元件 92
7.改變實例的顏色和透明度 93
4.3.5 【實戰(zhàn)演練】制作時尚戒指廣告 95
4.4 綜合演練——制作促銷廣告 96
4.4.1 【案例分析】 96
4.4.2 【設(shè)計理念】 96
4.4.3 【知識要點(diǎn)】 96
4.5 綜合演練——制作手機(jī)廣告 96
4.5.1 【案例分析】 96
4.5.2 【設(shè)計理念】 96
4.5.3 【知識要點(diǎn)】 97
第5章 電子相冊
5.1 制作萬圣節(jié)照片 98
5.1.1 【案例分析】 98
5.1.2 【設(shè)計理念】 98
5.1.3 【操作步驟】 98
1.導(dǎo)入圖片并制作小照片按鈕 98
2.在場景中確定小照片的位置 101
3.制作大照片按鈕 102
4.在場景中確定大照片的位置 103
5.添加動作腳本 109
5.1.4 【相關(guān)工具】 111
1.“動作”面板 111
2.?dāng)?shù)據(jù)類型 112
3.語法規(guī)則 113
4.變量 115
5.函數(shù) 115
6.表達(dá)式和運(yùn)算符 115
5.1.5 【實戰(zhàn)演練】制作個人電子相冊 116
5.2 制作夢幻童年相冊 116
5.2.1 【案例分析】 116
5.2.2 【設(shè)計理念】 117
5.2.3 【操作步驟】 117
1.制作元件 117
2.制作照片瀏覽動畫 119
3.添加動作腳本 121
5.2.4 【相關(guān)工具】 122
1.“對齊”面板 122
2.翻轉(zhuǎn)對象 123
3.遮罩層 124
4.動態(tài)遮罩動畫 124
5.播放和停止動畫 126
5.2.5 【實戰(zhàn)演練】制作旅游風(fēng)景相冊 128
5.3 綜合演練——制作兒童電子相冊 129
5.3.1 【案例分析】 129
5.3.2 【設(shè)計理念】 129
5.3.3 【知識要點(diǎn)】 129
5.4 綜合演練——制作街舞影集 129
5.4.1 【案例分析】 129
5.4.2 【設(shè)計理念】 129
5.4.3 【知識要點(diǎn)】 129
第6章 節(jié)目片頭與MTV
6.1 制作卡通歌曲 131
6.1.1 【案例分析】 131
6.1.2 【設(shè)計理念】 131
6.1.3 【操作步驟】 131
1.導(dǎo)入圖片并制作圖形元件 131
2.制作影片剪輯元件 132
3.制作場景動畫 134
4.添加音樂與動作腳本 136
6.1.4 【相關(guān)工具】 137
1.導(dǎo)入聲音素材并添加聲音 137
2.“屬性”面板 137
6.1.5 【實戰(zhàn)演練】制作英文歌曲 139
6.2 制作英文詩歌教學(xué)片頭 139
6.2.1 【案例分析】 139
6.2.2 【設(shè)計理念】 139
6.2.3 【操作步驟】 139
1.導(dǎo)入圖形并制作動畫 139
2.制作class文字動畫 143
3.制作G圖形動畫 145
4.制作Good文字動畫 145
6.2.4 【相關(guān)工具】 149
6.2.5 【實戰(zhàn)演練】制作美食宣傳片 152
6.3 制作美味蛋糕 152
6.3.1 【案例分析】 152
6.3.2 【設(shè)計理念】 152
6.3.3 【操作步驟】 153
1.導(dǎo)入素材并制作熱氣圖形 153
2.制作攪拌器攪拌和鐘表效果 153
3.制作添加面粉和打雞蛋效果 155
4.制作烤蛋糕效果 157
6.3.4 【相關(guān)工具】 160
6.3.5 【實戰(zhàn)演練】制作時裝節(jié)目包裝動畫 162
6.4 綜合演練——制作動畫片片頭 162
6.4.1 【案例分析】 162
6.4.2 【設(shè)計理念】 162
6.4.3 【知識要點(diǎn)】 162
6.5 綜合演練——制作圣誕宣傳片 163
6.5.1 【案例分析】 163
6.5.2 【設(shè)計理念】 163
6.5.3 【知識要點(diǎn)】 163
第7章 網(wǎng)頁應(yīng)用
7.1 制作化妝品網(wǎng)頁 164
7.1.1 【案例分析】 164
7.1.2 【設(shè)計理念】 164
7.1.3 【操作步驟】 164
1.繪制標(biāo)簽 164
2.制作影片剪輯 165
3.制作場景動畫 168
7.1.4 【相關(guān)工具】 169
7.1.5 【實戰(zhàn)演練】制作美發(fā)網(wǎng)頁 170
7.2 制作VIP登錄界面 170
7.2.1 【案例分析】 170
7.2.2 【設(shè)計理念】 171
7.2.3 【操作步驟】 171
1.導(dǎo)入素材并制作按鈕 171
2.添加動作腳本 172
7.2.4 【相關(guān)工具】 175
1.輸入文本 175
2.添加使用命令 175
7.2.5 【實戰(zhàn)演練】制作會員登錄界面 179
7.3 綜合演練——制作美膚網(wǎng)頁 179
7.3.1 【案例分析】 179
7.3.2 【設(shè)計理念】 179
7.3.3 【知識要點(diǎn)】 179
7.4 綜合演練——制作教育網(wǎng)頁 180
7.4.1 【案例分析】 180
7.4.2 【設(shè)計理念】 180
7.4.3 【知識要點(diǎn)】 180
第8章 組件與游戲
8.1 制作腦筋急轉(zhuǎn)彎問答題 181
8.1.1 【案例分析】 181
8.1.2 【設(shè)計理念】 181
8.1.3 【操作步驟】 182
1.導(dǎo)入素材制作按鈕元件 182
2.輸入文字 182
3.添加組件 184
8.1.4 【相關(guān)工具】 189
8.1.5 【實戰(zhàn)演練】制作美食知識問答 190
8.2 制作飛舞的蒲公英 191
8.2.1 【案例分析】 191
8.2.2 【設(shè)計理念】 191
8.2.3 【操作步驟】 191
1.導(dǎo)入圖片 191
2.制作場景動畫 193
8.2.4 【相關(guān)工具】 195
1.普通引導(dǎo)層 195
2.運(yùn)動引導(dǎo)層 196
8.2.5 【實戰(zhàn)演練】制作飄落的羽毛 198
8.3 綜合演練——制作生活小常識問答 198
8.3.1 【案例分析】 198
8.3.2 【設(shè)計理念】 199
8.3.3 【知識要點(diǎn)】 199
8.4 綜合演練——制作飛行效果 199
8.4.1 【案例分析】 199
8.4.2 【設(shè)計理念】 199
8.4.3 【知識要點(diǎn)】 199
第9章 綜合設(shè)計實訓(xùn)
9.1 卡片設(shè)計——制作端午節(jié)賀卡 200
9.1.1 【項目背景及要求】 200
1.客戶名稱 200
2.客戶需求 200
3.設(shè)計要求 200
9.1.2 【項目設(shè)計及制作】 200
1.設(shè)計素材 200
2.設(shè)計作品 201
3.步驟提示 201
9.2 卡片設(shè)計——制作音樂廣告 203
9.2.1 【項目背景及要求】 203
1.客戶名稱 203
2.客戶需求 204
3.設(shè)計要求 204
9.2.2 【項目設(shè)計及制作】 204
1.設(shè)計素材 204
2.設(shè)計作品 204
3.步驟提示 204
9.3 電子相冊——制作兒童電子相冊 206
9.3.1 【項目背景及要求】 206
1.客戶名稱 206
2.客戶需求 206
3.設(shè)計要求 206
9.3.2 【項目設(shè)計及制作】 206
1.設(shè)計素材 206
2.設(shè)計作品 206
3.步驟提示 206
9.4 網(wǎng)頁應(yīng)用——制作房地產(chǎn)網(wǎng)頁 209
9.4.1 【項目背景及要求】 209
1.客戶名稱 209
2.客戶需求 210
3.設(shè)計要求 210
9.4.2 【項目設(shè)計及制作】 210
1.設(shè)計素材 210
2.設(shè)計作品 210
3.步驟提示 210
9.5 游戲設(shè)計——制作射擊游戲 214
9.5.1 【項目背景及要求】 214
1.客戶名稱 214
2.客戶需求 214
3.設(shè)計要求 214
9.5.2 【項目設(shè)計及制作】 214
1.設(shè)計素材 214
2.設(shè)計作品 214
3.步驟提示 214