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Android傳感器開發(fā)與智能設(shè)備案例實戰(zhàn)
本書主要介紹Android傳感器和外設(shè)的開發(fā),共29章,主要包括Android開發(fā)技術(shù)基礎(chǔ)、獲取并編譯源碼、Android技術(shù)核心框架分析、Android傳感器系統(tǒng)分析、使用地圖定位、光線傳感器詳解、接近警報傳感器詳解、磁場傳感器詳解、加速度傳感器詳解、方向傳感器詳解、陀螺儀傳感器詳解、旋轉(zhuǎn)向量傳感器詳解、距離傳感器詳解、氣壓傳感器詳解、溫度傳感器詳解、濕度傳感器詳解、Android藍牙系統(tǒng)概述、低功耗藍牙技術(shù)詳解、語音識別技術(shù)詳解、手勢識別技術(shù)詳解、NFC近場通信技術(shù)詳解、拍照解析條形碼技術(shù)詳解、基于圖像處理的人臉識別技術(shù)詳解、行走軌跡記錄器、手勢音樂播放器和智能家居系統(tǒng)等。本書幾乎涵蓋了Android傳感器和外設(shè)開發(fā)所需的所有主要內(nèi)容,講解方法通俗易懂。
本書適合Android初學者、Android愛好者以及Android底層開發(fā)人員、傳感器開發(fā)人員、智能設(shè)備開發(fā)人員、Android外部設(shè)備開發(fā)工程師學習,也可以作為相關(guān)培訓學校和大專院校相關(guān)專業(yè)的教學用書。
講解Android 傳感器的書籍,循序漸進的全面剖析了Android傳感器的特性和功能。
本書幾乎涵蓋了Android傳感器和外設(shè)開發(fā)所需的所有主要內(nèi)容,如Android傳感器系統(tǒng)分析、地圖定位、光線傳感器、接近警報、磁場傳感器、加速度傳感器、方向傳感器、陀螺儀傳感器、旋轉(zhuǎn)向量傳感器、距離傳感器、氣壓傳感器、溫度傳感器、濕度傳感器、Android藍牙系統(tǒng)、語音識別、手勢識別、NFC近場通信、拍照解析條形碼、麥克風音頻錄制、基于圖像處理的人臉識別、行走軌跡記錄等知識。 本書循序漸進的全面剖析了Android傳感器開發(fā)的基本知識,幾乎涵蓋了Android傳感器的所有內(nèi)容。并且在講解過程中,細致講解了每一個知識點的具體原理和具體用法。
朱元波,曾就職于中國聯(lián)通開發(fā)部,從事信號采集開發(fā)工作。現(xiàn)就職于東軟軟件,負責三星電子產(chǎn)品的Android產(chǎn)品定制,從事Androd云端系統(tǒng)開發(fā)和數(shù)據(jù)通信開發(fā)。51cto客座Android和iOS專家,定期參加火狐召開的開發(fā)專家會議。
第1章 Android開發(fā)技術(shù)基礎(chǔ) 1
1.1 智能手機操作系統(tǒng)介紹 1 1.2 Android的巨大優(yōu)勢 2 1.2.1 系出名門 2 1.2.2 強大的開發(fā)團隊 2 1.2.3 Android系統(tǒng)開源 2 第2章 搭建Android應(yīng)用開發(fā)環(huán)境 3 2.1 安裝Android SDK的系統(tǒng)要求 3 2.2 安裝JDK 3 2.3 安裝Eclipse和Android SDK 6 2.3.1 獲取并安裝Eclipse和 Android SDK 6 2.3.2 快速安裝SDK 8 2.4 安裝ADT 8 2.5 驗證設(shè)置 10 2.5.1 設(shè)定Android SDK Home 10 2.5.2 驗證開發(fā)環(huán)境 10 2.5.3 創(chuàng)建Android虛擬設(shè)備 (AVD) 11 2.6 啟動AVD模擬器 12 2.6.1 模擬器和真機究竟有何區(qū)別 13 2.6.2 啟動AVD模擬器的基本流程 13 第3章 獲取并編譯源碼 14 3.1 在Linux系統(tǒng)獲取Android源碼 14 3.2 在Windows平臺獲取Android源碼 15 3.3 分析Android源碼結(jié)構(gòu) 17 3.3.1 應(yīng)用程序 18 3.3.2 應(yīng)用程序框架 19 3.3.3 系統(tǒng)服務(wù) 20 3.3.4 系統(tǒng)程序庫 22 3.3.5 系統(tǒng)運行庫 24 3.3.6 硬件抽象層 25 3.4 編譯源碼 26 3.4.1 搭建編譯環(huán)境 26 3.4.2 開始編譯 26 3.4.3 在模擬器中運行 28 3.4.4 常見的錯誤分析 28 3.4.5 實踐演練——演示兩種編譯 Android程序的方法 29 3.5 編譯Android Kernel 32 3.5.1 獲取Goldfish內(nèi)核代碼 32 3.5.2 獲取MSM內(nèi)核代碼 34 3.5.3 獲取OMAP內(nèi)核代碼 35 3.5.4 編譯Android的Linux內(nèi)核 35 3.6 編譯源碼生成SDK 36 第4章 Android技術(shù)核心框架分析 40 4.1 分析Android的系統(tǒng)架構(gòu) 40 4.1.1 Android體系結(jié)構(gòu)介紹 40 4.1.2 Android應(yīng)用工程文件組成 42 4.2 Android的五大組件 45 4.2.1 Activity界面組件 45 4.2.2 Intent切換組件 45 4.2.3 Service服務(wù)組件 45 4.2.4 用Broadcast/Receiver廣播 機制組件 46 4.2.5 ContentProvider存儲組件 46 4.3 進程和線程 46 4.3.1 什么是進程 47 4.3.2 什么是線程 47 4.3.3 應(yīng)用程序的生命周期 47 4.4 Android和Linux的關(guān)系 49 4.4.1 Android繼承于Linux 50 4.4.2 Android和Linux內(nèi)核 的區(qū)別 50 4.5 第一段Android程序 52 4.5.1 新建Android工程 52 4.5.2 調(diào)試程序 54 4.5.3 運行程序 54 第5章 Android傳感器系統(tǒng)分析 56 5.1 Android傳感器系統(tǒng)概述 56 5.2 分析Java層 57 5.3 分析Frameworks層 62 5.3.1 監(jiān)聽傳感器的變化 62 5.3.2 注冊監(jiān)聽 62 5.4 分析JNI層 71 5.4.1 分析android_hardware_ SensorManager.cpp 72 5.4.2 處理客戶端數(shù)據(jù) 75 5.4.3 處理服務(wù)端數(shù)據(jù) 77 5.4.4 封裝HAL層的代碼 87 5.4.5 消息隊列處理 91 5.5 分析HAL層 94 第6章 Android傳感器系統(tǒng)概覽 102 6.1 Android設(shè)備的傳感器系統(tǒng) 102 6.1.1 包含的傳感器 102 6.1.2 檢測當前設(shè)備支持的傳感器 103 6.2 使用SensorSimulator 105 6.3 查看傳感器的相關(guān)信息 107 第7章 地圖定位 120 7.1 位置服務(wù) 120 7.1.1 android.location功能類 120 7.1.2 實現(xiàn)定位服務(wù)功能 121 7.1.3 實戰(zhàn)演練——在Android設(shè)備 中實現(xiàn)GPS定位 123 7.2 及時更新位置信息 125 7.2.1 Maps庫類 125 7.2.2 使用LocationManager 及時監(jiān)聽 126 7.2.3 實戰(zhàn)演練——在Android 設(shè)備中顯示當前位置的 坐標和海拔 127 7.3 在Android設(shè)備中使用地圖 134 7.3.1 準備工作 134 7.3.2 使用Map API密鑰的 基本流程 135 7.3.3 實戰(zhàn)演練——在Android設(shè)備 中使用谷歌地圖實現(xiàn)定位 137 7.4 在Android設(shè)備中實現(xiàn)地址查詢 141 7.5 在Android設(shè)備中實現(xiàn)路徑導航 144 第8章 光線傳感器詳解 149 8.1 光線傳感器基礎(chǔ) 149 8.1.1 光線傳感器介紹 149 8.1.2 在Android中使用光線 傳感器的方法 150 8.2 實戰(zhàn)演練——獲取設(shè)備中光線 傳感器的值 151 8.3 實戰(zhàn)演練——顯示設(shè)備中光線 傳感器的強度 152 8.4 實戰(zhàn)演練——顯示設(shè)備名稱和 光線強度 154 8.5 實戰(zhàn)演練——智能樓宇燈光 控制系統(tǒng) 155 8.5.1 布局文件 156 8.5.2 實現(xiàn)程序文件 166 第9章 接近警報傳感器詳解 190 9.1 類Geocoder詳解 190 9.1.1 類Geocoder基礎(chǔ) 190 9.1.2 公共構(gòu)造器 190 9.1.3 公共方法 190 9.1.4 Geocoder的主要功能 192 9.1.5 地理編碼和地理反編碼 193 9.2 實戰(zhàn)演練——在設(shè)備地圖中 快速查詢某個位置 195 9.3 實戰(zhàn)演練——接近某個位置時 實現(xiàn)自動提醒 197 第10章 磁場傳感器詳解 207 10.1 磁場傳感器基礎(chǔ) 207 10.1.1 什么是磁場傳感器 207 10.1.2 磁場傳感器的分類 207 10.2 Android系統(tǒng)中的磁場傳感器 208 10.3 實戰(zhàn)演練——獲取磁場傳感器 的3個分量 209 10.4 實戰(zhàn)演練——演示常用傳感器 的基本用法 210 10.4.1 實現(xiàn)布局文件 210 10.4.2 實現(xiàn)程序文件 210 第11章 加速度傳感器詳解 217 11.1 加速度傳感器基礎(chǔ) 217 11.1.1 加速度傳感器的分類 217 11.1.2 加速度傳感器的主要 應(yīng)用領(lǐng)域 218 11.2 Android系統(tǒng)中的加速度傳感器 219 11.2.1 實戰(zhàn)演練——獲取x、y、z軸 的加速度值 220 11.2.2 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)控件的 抖動效果 222 11.2.3 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)仿微信 “搖一搖”效果 224 11.3 線性加速度傳感器詳解 229 11.3.1 線性加速度傳感器的原理 229 11.3.2 實戰(zhàn)演練——測試小球 的運動 230 第12章 方向傳感器詳解 235 12.1 方向傳感器基礎(chǔ) 235 12.1.1 方向傳感器必備知識 235 12.1.2 Android中的方向傳感器 236 12.2 實戰(zhàn)演練——測試當前設(shè)備的 3個方向值 236 12.2.1 實現(xiàn)布局文件 236 12.2.2 實現(xiàn)主程序文件 237 12.3 實戰(zhàn)演練——開發(fā)一個指南針 程序 238 12.3.1 實現(xiàn)布局文件 238 12.3.2 實現(xiàn)程序文件 238 12.4 開發(fā)一個具有定位功能的指南針 240 12.4.1 實現(xiàn)布局文件 240 12.4.2 實現(xiàn)程序文件 242 第13章 陀螺儀傳感器詳解 251 13.1 陀螺儀傳感器基礎(chǔ) 251 13.2 Android中的陀螺儀傳感器 252 13.2.1 陀螺儀傳感器和加速度 傳感器的對比 252 13.2.2 智能設(shè)備中的陀螺儀 傳感器 252 13.3 實戰(zhàn)演練——聯(lián)合使用互補濾波器 和陀螺儀傳感器 254 13.3.1 實現(xiàn)布局文件 255 13.3.2 實現(xiàn)主Activity文件 260 13.3.3 實現(xiàn)均值濾波器 266 13.3.4 測量各個平面的值 267 13.3.5 傳感器處理 278 第14章 旋轉(zhuǎn)向量傳感器詳解 290 14.1 Android中的旋轉(zhuǎn)向量傳感器 290 14.2 實戰(zhàn)演練——確定設(shè)備當前的 具體方向 291 14.2.1 實現(xiàn)主Activity 291 14.2.2 獲取設(shè)備的旋轉(zhuǎn)向量 298 第15章 距離傳感器詳解 301 15.1 距離傳感器基礎(chǔ) 301 15.1.1 距離傳感器介紹 301 15.1.2 Android系統(tǒng)中的距離 傳感器 302 15.2 實戰(zhàn)演練——使用距離傳感器 實現(xiàn)自動鎖屏功能 303 15.3 實戰(zhàn)演練——根據(jù)設(shè)備的距離 實現(xiàn)自動鎖屏功能 308 15.4 實戰(zhàn)演練——繪制運動曲線 310 15.4.1 實現(xiàn)布局文件 310 15.4.2 實現(xiàn)Activity程序文件 312 15.4.3 實現(xiàn)監(jiān)聽事件處理 316 15.5 實戰(zhàn)演練——開發(fā)一個健身 計步器 319 15.5.1 系統(tǒng)功能模塊介紹 319 15.5.2 系統(tǒng)主界面 319 15.5.3 系統(tǒng)設(shè)置模塊 329 第16章 氣壓傳感器詳解 347 16.1 氣壓傳感器基礎(chǔ) 347 16.1.1 什么是氣壓傳感器 347 16.1.2 氣壓傳感器在智能手機 中的應(yīng)用 347 16.2 實戰(zhàn)演練——開發(fā)一個Android 氣壓計系統(tǒng) 348 16.2.1 編寫插件調(diào)用文件 348 16.2.2 編寫Cordova插件文件 349 16.2.3 定義每個時間點的壓力值 351 16.2.4 監(jiān)聽傳感器傳來的和存儲 的新壓力值 351 16.3 實戰(zhàn)演練——獲取當前相對海拔 和絕對海拔的數(shù)據(jù) 355 16.3.1 實現(xiàn)布局文件 355 16.3.2 實現(xiàn)主Activity 357 第17章 溫度傳感器詳解 364 17.1 溫度傳感器基礎(chǔ) 364 17.2 Android系統(tǒng)中的溫度傳感器 364 17.3 實戰(zhàn)演練——讓Android設(shè)備 變?yōu)闇囟扔嫛?66 17.3.1 實現(xiàn)布局文件 367 17.3.2 檢測溫度傳感器的 溫度變化 367 17.4 實戰(zhàn)演練——電池溫度測試儀 368 17.4.1 實現(xiàn)布局文件 368 17.4.2 實現(xiàn)程序文件 369 17.5 實戰(zhàn)演練——測試溫度、濕度、 光照和壓力 377 17.5.1 實現(xiàn)Arduino文件 377 17.5.2 實現(xiàn)Android APP 385 第18章 濕度傳感器詳解 388 18.1 濕度傳感器基礎(chǔ) 388 18.2 Android系統(tǒng)中的濕度傳感器 389 18.3 實戰(zhàn)演練——獲取遠程濕度 傳感器的數(shù)據(jù) 389 18.3.1 編寫布局文件 390 18.3.2 監(jiān)聽用戶觸摸單擊屏幕 控件事件并處理 391 18.3.3 設(shè)置遠程濕度傳感器的 初始URL地址 393 18.4 實戰(zhàn)演練——開發(fā)一個濕度 測試儀 394 18.4.1 實現(xiàn)主界面 394 18.4.2 設(shè)置具體值 397 18.4.3 顯示當前的值 401 18.4.4 保存當前數(shù)值 404 18.4.5 圖形化顯示測試結(jié)果 405 18.4.6 濕度跟蹤器 414 第19章 Android藍牙系統(tǒng)概述 416 19.1 藍牙概述 416 19.1.1 藍牙技術(shù)的發(fā)展歷程 416 19.1.2 藍牙的特點 416 19.2 Android系統(tǒng)中的藍牙模塊 416 19.3 分析藍牙模塊的源碼 418 19.3.1 初始化藍牙芯片 418 19.3.2 藍牙服務(wù) 418 19.3.3 管理藍牙電源 419 19.4 和藍牙相關(guān)的類 419 19.4.1 BluetoothSocket類 419 19.4.2 BluetoothServerSocket類 421 19.4.3 BluetoothAdapter類 421 19.4.4 BluetoothClass.Service類 428 19.4.5 BluetoothClass.Device類 428 19.5 在Android平臺開發(fā)藍牙 應(yīng)用程序 429 19.6 實戰(zhàn)演練——開發(fā)一個控制玩具 車的藍牙遙控器 432 19.7 實戰(zhàn)演練——開發(fā)一個藍牙 控制器 438 19.7.1 界面布局 439 19.7.2 響應(yīng)單擊按鈕 440 19.7.3 和指定的服務(wù)器建立連接 441 19.7.4 搜索附近的藍牙設(shè)備 442 19.7.5 建立和OBEX服務(wù)器的 數(shù)據(jù)傳輸 443 19.7.6 實現(xiàn)藍牙服務(wù)器端的 數(shù)據(jù)處理 446 第20章 低功耗藍牙技術(shù)詳解 448 20.1 短距離無線通信技術(shù)概覽 448 20.1.1 ZigBee——低功耗、 自組網(wǎng) 448 20.1.2 Wi-Fi——大帶寬支持 家庭互聯(lián) 449 20.1.3 藍牙——4.0進入 低功耗時代 449 20.1.4 NFC——近場通信 449 20.2 藍牙4.0 BLE基礎(chǔ) 450 20.2.1 藍牙4.0的優(yōu)勢 450 20.2.2 Bluetooth 4.0 BLE推動了 智能設(shè)備的興起 451 20.3 低功耗藍牙基礎(chǔ) 452 20.3.1 低功耗藍牙的架構(gòu) 452 20.3.2 低功耗藍牙分類 452 20.3.3 集成方式 453 20.3.4 低功耗藍牙的特點 454 20.3.5 BLE和傳統(tǒng)藍牙BR/EDR 技術(shù)的對比 454 20.4 藍牙規(guī)范 455 20.4.1 Bluetooth系統(tǒng)中的 常用規(guī)范 455 20.4.2 藍牙協(xié)議體系結(jié)構(gòu) 456 20.4.3 低功耗(BLE)藍牙協(xié)議 457 20.4.4 現(xiàn)有的基于GATT的 協(xié)議/服務(wù) 457 20.4.5 雙模協(xié)議!458 20.4.6 單模協(xié)議棧 458 20.5 低功耗藍牙協(xié)議棧詳解 459 20.5.1 藍牙協(xié)議;A(chǔ) 459 20.5.2 藍牙協(xié)議體系中的協(xié)議 460 20.5.3 Android的低功耗藍牙 協(xié)議!461 20.6 TI公司的低功耗藍牙 462 20.6.1 獲取TI公司的低功耗 藍牙協(xié)議!462 20.6.2 分析TI公司的低功耗 藍牙協(xié)議!463 20.7 使用藍牙控制電風扇 469 20.7.1 準備DHT傳感器 469 20.7.2 實現(xiàn)Android測試APP 473 第21章 語音識別技術(shù)詳解 479 21.1 語音識別技術(shù)基礎(chǔ) 479 21.1.1 語音識別的發(fā)展歷史 479 21.1.2 技術(shù)發(fā)展歷程 480 21.2 Text-To-Speech技術(shù)詳解 480 21.2.1 Text-To-Speech基礎(chǔ) 480 21.2.2 Text-To-Speech的 實現(xiàn)流程 481 21.2.3 實戰(zhàn)演練——使用Text-To-Speech技術(shù)實現(xiàn) 語音識別 483 21.3 Voice Recognition技術(shù)詳解 484 21.3.1 Voice Recognition技術(shù) 基礎(chǔ) 484 21.3.2 實戰(zhàn)演練——使用 Voice Recognition技術(shù) 實現(xiàn)語音識別 486 21.4 實戰(zhàn)演練——開發(fā)一個語音 識別系統(tǒng) 489 21.4.1 驗證是否支持所需要 的語言 489 21.4.2 實現(xiàn)TTS的初始化工作 489 21.4.3 開啟語言檢查功能 491 21.4.4 跟蹤語言數(shù)據(jù)的安裝狀況 492 21.4.5 轉(zhuǎn)換語言并處理結(jié)果 493 21.4.6 實現(xiàn)語音閱讀測試 495 21.4.7 保證系統(tǒng)可以實現(xiàn)正確 的語音識別 499 21.4.8 顯示語音識別的結(jié)果 501 21.4.9 處理回調(diào) 502 第22章 手勢識別技術(shù)詳解 508 22.1 手勢識別技術(shù)基礎(chǔ) 508 22.1.1 類GestureDetector基礎(chǔ) 508 22.1.2 使用類GestureDetector 509 22.1.3 手勢識別處理事件和方法 511 22.2 實戰(zhàn)演練——通過觸摸方式 移動圖片 512 22.2.1 實例說明 512 22.2.2 具體實現(xiàn) 512 22.3 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)各種手勢 識別 515 22.4 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)手勢拖動和 縮放圖片效果 517 22.4.1 實現(xiàn)布局文件 518 22.4.2 監(jiān)聽用戶選擇的設(shè)置選項 518 22.4.3 獲取并設(shè)置移動位置和 縮放值 519 22.4.4 在不同的縮放狀態(tài)下 繪制圖像視圖 520 22.4.5 根據(jù)監(jiān)聽到的手勢實現(xiàn) 圖片縮放 522 第23章 NFC近場通信技術(shù)詳解 524 23.1 近場通信技術(shù)基礎(chǔ) 524 23.1.1 NFC技術(shù)的特點 524 23.1.2 NFC的工作模式 524 23.1.3 NFC和藍牙的對比 525 23.2 射頻識別技術(shù)詳解 525 23.2.1 RFID技術(shù)簡介 526 23.2.2 RFID技術(shù)的組成 526 23.2.3 RFID技術(shù)的特點 526 23.2.4 RFID技術(shù)的工作原理 527 23.3 Android系統(tǒng)中的NFC 528 23.3.1 分析Java層 528 23.3.2 分析JNI部分 548 23.3.3 分析底層 556 23.4 編寫NFC程序 556 23.4.1 在Android系統(tǒng)編寫 NFC APP的方法 556 23.4.2 實戰(zhàn)演練——使用NFC 發(fā)送消息 558 23.4.3 實戰(zhàn)演練——使用NFC 讀寫Mifare Tag 562 第24章 拍照解析條形碼技術(shù)詳解 566 24.1 Android拍照系統(tǒng)介紹 566 24.1.1 分析拍照系統(tǒng)的底層程序 568 24.1.2 分析拍照系統(tǒng)的硬件 抽象層 574 24.1.3 分析拍照系統(tǒng)的Java部分 577 24.2 開發(fā)拍照應(yīng)用程序 582 24.2.1 通過Intent調(diào)用系統(tǒng)的 照相機Activity 583 24.2.2 調(diào)用Camera API拍照 583 24.2.3 總結(jié)Camera拍照的流程 584 24.2.4 實戰(zhàn)演練——獲取系統(tǒng)現(xiàn) 有相機拍攝的圖片 586 24.2.5 實戰(zhàn)演練——使用Camera 預(yù)覽并拍照 590 24.2.6 實戰(zhàn)演練——使用Camera API方式拍照 594 24.3 使用拍照方式解析二維碼 596 24.3.1 QR Code碼的特點 596 24.3.2 實戰(zhàn)演練——使用Android 相機解析二維碼 597 第25章 麥克風音頻錄制技術(shù)詳解 604 25.1 使用MediaRecorder接口 錄制音頻 604 25.1.1 類MediaRecorder詳解 604 25.1.2 實戰(zhàn)演練——使用MediaRecorder錄制音頻 605 25.2 使用AudioRecord接口錄制音頻 609 25.2.1 AudioRecord的常量 609 25.2.2 AudioRecord的構(gòu)造函數(shù) 610 25.2.3 AudioRecord的公共方法 610 25.2.4 AudioRecord的受保護 方法 612 25.2.5 實戰(zhàn)演練——使用 AudioRecord錄制音頻 612 25.3 實戰(zhàn)演練——麥克風錄音 綜合實例 614 25.3.1 獲取錄音源的最大振幅 614 25.3.2 實現(xiàn)異步音頻錄制功能 616 25.3.3 監(jiān)聽是否超越最大值 618 25.3.4 錄制音頻 618 25.3.5 巨響檢測 621 25.3.6 檢測一致性頻率 622 第26章 基于圖像處理的人臉識別 技術(shù)詳解 624 26.1 二維圖形處理詳解 624 26.1.1 類Graphics基礎(chǔ) 624 26.1.2 實戰(zhàn)演練——使用 Graphics類 624 26.1.3 實戰(zhàn)演練——使用Color類 和Paint類實現(xiàn)繪圖處理 626 26.2 二維動畫處理詳解 628 26.2.1 類Drawable詳解 628 26.2.2 實現(xiàn)Tween Animation 動畫 629 26.2.3 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)Tween 動畫效果 630 26.2.4 實戰(zhàn)演練——使用Tween Animation實現(xiàn)Tween 動畫效果 631 26.2.5 實現(xiàn)Frame Animation 動畫效果 632 26.2.6 實戰(zhàn)演練——播放 GIF動畫 633 26.3 Android人臉識別技術(shù)詳解 634 26.3.1 分析人臉識別模塊的源碼 634 26.3.2 實戰(zhàn)演練——使用內(nèi)置 模塊實現(xiàn)人臉識別 635 26.3.3 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn) 人臉識別 636 26.3.4 實戰(zhàn)演練——從照片中 取出人臉 640 第27章 行走軌跡記錄器 642 27.1 系統(tǒng)功能模塊介紹 642 27.2 系統(tǒng)主界面 642 27.2.1 布局文件 642 27.2.2 實現(xiàn)主Activity 645 27.3 系統(tǒng)設(shè)置 658 27.3.1 選項設(shè)置 659 27.3.2 生成GPX文件和 KML文件 661 27.4 郵件分享提醒 665 27.4.1 基本郵箱設(shè)置 665 27.4.2 實現(xiàn)郵件發(fā)送功能 668 27.5 上傳OSM地圖 671 27.5.1 授權(quán)提示布局文件 671 27.5.2 實現(xiàn)文件上傳 673 第28章 手勢音樂播放器 675 28.1 系統(tǒng)功能模塊介紹 675 28.2 系統(tǒng)主界面 675 28.3 系統(tǒng)列表界面 678 28.3.1 布局文件 678 28.3.2 程序文件 680 28.4 實現(xiàn)公共類 691 28.4.1 核心公共類Jamendo Application 691 28.4.2 緩存圖片資源 694 28.4.3 類RequestCache 694 28.5 手勢操作 695 28.5.1 Android提供的手勢 操作API 695 28.5.2 使用命令模式構(gòu)建手勢 識別系統(tǒng) 698 28.5.3 實現(xiàn)抽象命令角色 Command 698 28.5.4 實現(xiàn)具體命令角色ConcreteCommand 698 28.5.5 實現(xiàn)命令接收者角色 Receiver 699 28.5.6 實現(xiàn)調(diào)用者角色Invoker 700 28.5.7 實現(xiàn)裝配者角色Client 701 28.6 播放處理 701 28.6.1 設(shè)計播放界面 702 28.6.2 分析播放流程 702 第29章 智能家居系統(tǒng) 710 29.1 需求分析 710 29.1.1 背景介紹 710 29.1.2 傳感技術(shù)的推動 710 29.1.3 Android與智能家居的 緊密聯(lián)系 711 29.2 系統(tǒng)功能模塊介紹 711 29.3 系統(tǒng)主界面 711 29.3.1 實現(xiàn)布局文件 711 29.3.2 實現(xiàn)程序文件 712 29.4 系統(tǒng)設(shè)置 714 29.4.1 總體配置 714 29.4.2 系統(tǒng)總體配置 714 29.4.3 構(gòu)建數(shù)據(jù)庫 719 29.5 電器控制模塊 721 29.5.1 電器控制主界面 721 29.5.2 溫度控制界面 723 29.5.3 電燈控制界面 724 29.6 預(yù)案管理模塊 727 29.6.1 天氣情況 727 29.6.2 歷史數(shù)據(jù) 735 29.6.3 系統(tǒng)設(shè)置 737
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